Futuro incerto da BioWare: o tropeço de Dragon Age e o caminho incerto de Mass Effect
As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas franquias icônicas, Dragon Age e Mass Effect. Este artigo examina as questões em torno da Dragon Age: The Veilguard , decepcionante desempenho e as implicações para a próxima parcela de Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard, pretendido como um retorno triunfante para formar, recebeu uma classificação sombria 3/10 no Metacritic de 7.000 jogadores e números de vendas metade das projeções iniciais. Esse fracasso deixou o futuro do Dragon Age incerto.
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Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Imitação fracassada do Dragon Age 4
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o dragão Age 4
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 se estendeu por quase uma década, marcado por inúmeros contratempos. Planos iniciais, seguindo Dragon Age: Inquisition O sucesso, imaginou uma trilogia divulgada entre 2019-2024. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido : Andromeda e subsequentemente Anthem , desviado significativamente o progresso. O projeto foi submetido a várias iterações ( Joplin como um jogo de serviço ao vivo, e mais tarde Morrison como um título de um jogador), levando a atrasos substanciais e reestruturação de equipes. Finalmente lançado como Dreadwolf (mais tarde The Veilguard ), as vendas decepcionantes do jogo (1,5 milhão de cópias, 50% abaixo das projeções) complicaram ainda mais as questões.
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partidas importantes na BioWare
O desempenho inferior do VeilGuarddesencadeou uma reestruturação significativa na Bioware, resultando em demissões e na partida de numerosos funcionários -chave, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e várias outras figuras proeminentes. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware, levantando preocupações sobre a capacidade do estúdio para projetos futuros.
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Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
As entrevistas revelam que o design do VéilGuard foi fortemente emprestado da Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e narrativa orientada por escolha. Enquanto alguns elementos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo acabou aquém como um RPG e um título de Dragon Age. A dependência de eventos Inquisição *, negligenciando as opções de jogos anteriores e uma estrutura narrativa simplificada contribuiu para suas deficiências.
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Dragon Age está morto?
Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais bem-sucedido para The Veilguard . A ausência de Dragon Age dos futuros planos de investimento da EA sugere uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. Embora a franquia não esteja oficialmente morta, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma mudança significativa no formato e nos anos de desenvolvimento.
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e o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
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