소식 Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

작가 : Nova Feb 21,2025

Bioware의 불확실한 미래 : Dragon Age 's Fincble과 Mass Effect의 불확실한 길

Bioware의 최근 투쟁은 상징적 인 프랜차이즈 인 Dragon Age 및 Mass Effect의 미래에 걸쳐 그림자를 던졌습니다. 이 기사에서는 Dragon Age : The Veilguard 의 실망스러운 성능과 다음 질량 이펙트 할부에 대한 영향을 살펴 봅니다.

Dragon Age : Veilguard는 승리로 돌아온 형태로 의도 된 대신 7,000 명의 플레이어로부터 Metacritic에 대해 3/10 등급을 받았으며 초기 예측의 절반은 판매 수치를 받았습니다. 이 실패는 Dragon Age의 미래를 불확실하게 만들었습니다.

EA이미지 : x.com

목차

  • 드래곤 에이지 4로가는 긴 길
  • Bioware에서 주요 출발 -Dragon Age 4의 대량 효과 모방
  • 드래곤 시대가 죽었나요?
  • 다음 질량 효과는 어떻습니까?

Dragon Age로가는 긴 길 4

Dragon Age 4의 개발은 수많은 좌절로 표시되는 거의 10 년에 걸쳐 있습니다. Dragon Age : Inquisition 의 성공에 따라 초기 계획은 2019-2024 년 사이에 발표 된 3 부작을 구상했습니다. 그러나, 부족한 질량 효과 : Andromeda 및 그 후 Anthem 에 대한 자원 할당은 진행 상황을 크게 탈선시켰다. 이 프로젝트는 여러 번의 반복 (* Joplin* 라이브 서비스 게임, 나중에 Morrison을 싱글 플레이어 타이틀로)으로 상당한 지연과 팀 구조 조정으로 이어졌습니다. 마침내 Dreadwolf (나중에 Veilguard *)로 출시 된 게임의 실망스러운 판매 (150 만 부, 예상보다 50%)가 더 복잡한 문제를 발표했습니다.

Dragon Age이미지 : x.com

BioWare에서의 주요 출발

Veilguard의 성과는 BioWare에서 상당한 재구성을 유발하여 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes, 게임 감독 Corinne Bouche 및 기타 여러 저명한 인물을 포함한 수많은 주요 인원의 해고와 수많은 주요 인원의 출발을 일으켰습니다. 이 출애굽기는 Bioware의 인력을 크게 줄여서 향후 프로젝트를위한 스튜디오의 역량에 대한 우려를 제기했습니다.

Dragon Age이미지 : x.com

Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다

인터뷰에 따르면 Veilguard 의 디자인은 Mass Effect 2 , 특히 동반자 시스템 및 선택 중심의 이야기에서 크게 빌린 것으로 나타났습니다. 최종 행위와 같은 일부 요소는 성공적 이었지만, 게임은 궁극적으로 RPG와 Dragon Age 타이틀로 부족했습니다. Inquisition 이벤트에 대한 의존, 이전 게임 선택을 무시하고 단순화 된 내러티브 구조가 그 단점에 기여했습니다.

Mass Effect이미지 : x.com

드래곤 시대가 죽었나요?

EA 경영진은 라이브 서비스 모델이 Veilguard *에게 더 성공적 일 수 있다고 암시했습니다. EA의 미래 투자 계획에서 드래곤 시대의 부재는 단일 플레이어 RPG에 대한 신중한 접근법을 시사합니다. 프랜차이즈는 공식적으로 죽지 않았지만 미래는 불확실하게 남아 있으며, 잠재적으로 형식과 수년간의 개발이 필요합니다.

Dragon Age이미지 : x.com

다음 질량 효과는 어떻습니까?

2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 소규모 팀과 사전 제작 중입니다. 세부 사항은 부족하지만, 더 큰 사진주의를 목표로하고 원래 3 부작의 스토리를 계속할 것입니다. 그러나 스튜디오의 구조 조정과 과거 개발 과제를 감안할 때 2027 년 이전의 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.

Next Mass Effect이미지 : x.com

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