Maison Nouvelles Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

Auteur : Natalie Mar 05,2025

L'adaptation des survivants des vampires indépendants du jeu indépendant dans un film présente des défis uniques, comme le reconnaissent le développeur Poncle. Initialement annoncé comme une série d'animation, le projet devrait maintenant être un film en direct, un quart de travail compliqué par le manque inhérent de récit du jeu.

Poncle, dans un récent post Steam, a confirmé une collaboration continue avec Story Kitchen sur le film en direct. Le studio reconnaît la difficulté de traduire le gameplay simple mais addictif du jeu - une bataille constante contre les hordes d'ennemis - dans une expérience cinématographique convaincante.

"Nous avons priorisé la recherche des bons partenaires, en particulier compte tenu de la nécessité d'idées solides et de la vision créative pour adapter les survivants des vampires , ce qui nécessite une compréhension unique de la nature excentrique du jeu", a expliqué P côque. "Il s'agit d'une combinaison difficile à réaliser parfaitement. Le jeu n'a pas d'intrigue - vraiment, ce n'est pas le cas! - rendre la direction du film imprévisible, ce qui fait également partie de son attrait."

La nature ironique de l'adaptation d'un jeu sans complot n'a pas été perdue pour Poncle, qui a précédemment plaisanté, "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". L'absence d'une structure narrative claire signifie que l'approche de l'adaptation reste incertaine, entraînant l'absence d'une date de libération.

Vampire Survivors , un Rogue-Lite à l'horreur gothique à rythme rapide, a captivé des joueurs avec sa progression de puissance de boule de neige et ses rencontres ennemies écrasantes. Son élévation fulgurante de l'humble titre indie à vapeur à un succès massif a alimenté l'ajout de contenu substantiel, dont 50 caractères et 80 armes, plus deux extensions majeures et l' ODE à Castlevania DLC.

La revue 8/10 d'IGN a résumé le jeu comme "extérieurement simple mais incroyablement profond", bien que reconnaissant les périodes de monotonie une fois que les joueurs devançaient le défi du jeu. La prochaine adaptation cinématographique testera la capacité de l'équipe à traduire cette boucle de jeu unique et ses qualités addictives au grand écran.

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