A adaptação dos sobreviventes populares de vampiros de jogos indie em um filme apresenta desafios únicos, conforme reconhecido pelo desenvolvedor Poncle. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto agora está programado para ser um filme de ação ao vivo, uma mudança complicada pela falta de narrativa inerente do jogo.
Poncle, em um recente post do Steam, confirmou a colaboração contínua com a Story Kitchen no filme de ação ao vivo. O estúdio reconhece a dificuldade em traduzir a jogabilidade simples e viciante do jogo - uma batalha constante contra hordas de inimigos - em uma experiência cinematográfica convincente.
"Priorizamos encontrar os parceiros certos, especialmente devido à necessidade de idéias fortes e visão criativa de adaptar os sobreviventes de vampiros , o que requer uma compreensão única da natureza peculiar do jogo", explicou Poncle. "Esta é uma combinação difícil de alcançar perfeitamente. O jogo não tem trama - realmente, não! - tornando imprevisível a direção do filme, o que também faz parte de seu apelo".
A natureza irônica de adaptar um jogo sem enredo não foi perdida em Poncle, que anteriormente brincou: "A coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de uma estrutura narrativa clara significa que a abordagem da adaptação permanece incerta, resultando na ausência de uma data de lançamento.
Os sobreviventes de vampiros , um vampiro, cativou jogadores cativados por horror gótico, com sua progressão do poder da bola de neve e encontros inimigos esmagadores. Sua ascensão meteórica do humilde título indie de vapor para um grande sucesso alimentou a adição de conteúdo substancial, incluindo 50 caracteres e 80 armas, além de duas grandes expansões e a Ode ao Castlevania DLC.
A revisão 8/10 da IGN resumiu o jogo como "externamente simples, mas incrivelmente profundo", embora reconhecesse períodos de monotonia quando os jogadores superem o desafio do jogo. A próxima adaptação cinematográfica testará a capacidade da equipe de traduzir esse loop exclusivo de jogabilidade e suas qualidades viciantes na tela grande.