Дом Новости Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Автор : Natalie Mar 05,2025

Адаптация дико популярных инди -игровых выживших вампиров к фильму представляет уникальные проблемы, что признает разработчик Понкл. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь должен стать фильмом в прямом эфире, сдвиг, осложненного неотъемлемым повествованием игры.

Poncle, в недавнем Steam Post, подтвердил продолжающееся сотрудничество с Story Kitchen в живом фильме. Студия признает трудность в переводе простых, но привыкающих игрового процесса игры - постоянной битвы против полчин врагов - на убедительный кинематографический опыт.

«Мы приоритет приоритетному поиску нужных партнеров, особенно с учетом необходимости сильных идей и творческого видения, чтобы адаптировать выживших вампиров , что требует уникального понимания причудливой природы игры», - пояснил Понкл. «Это сложная комбинация для достижения идеального. В игре нет сюжета - действительно, это не так!

Ироническая природа адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее шутил: «Самая важная вещь в выживших вампирах - это история». Отсутствие четкой повествовательной структуры означает, что подход адаптации остается неопределенным, что приводит к отсутствию даты выпуска.

Выжившие вампиры , быстро развивающаяся готическая мошенничество ужасов, пленки игроков с его снежным движением мощности и подавляющими вражескими встречами. Его метеорический рост от скромного парового инди -названия к огромному успеху способствовал добавлению существенного содержания, в том числе 50 символов и 80 оружия, а также два основных расширения и оду в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 подытожил игру как «внешне простую, но невероятно глубокую», хотя и признавая периоды монотонности, как только игроки опередиют вызов игры. Предстоящая экранизация фильма проверит способность команды перевести эту уникальную петлю игрового процесса и ее привыкание к большому экрану.

Последние статьи Более
  • Обзор эпизода 4 «Чужого: Земля»

    Четвёртая серия Alien: Earth под названием «Наблюдение» продолжает тенденцию франшизы к удачно подобранным названиям эпизодов в её первом телесериале. Создатель шоу Ноах Холли и его команда замедляют акцентированный на ксеноморфе экшен, связанный с р

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2: эксклюзивный геймплей — 11 минут — IGN

    Добро пожаловать в наш эксклюзивный серия IGN First в апреле — полностью посвящённая The Outer Worlds 2. Это ваше первое знакомство с игровым процессом в реальном времени, где мы проникаем в объект N-Ray, демонстрируя улучшенные механики игры и перер

    Feb 22,2026
  • Tron: Bithell Games уволил большинство штатных сотрудников

    Британская независимая студия Bithell Games уволила «большинство» своих штатных сотрудников всего через несколько недель после выпуска своей игровой продукции с петлей времени Tron: Catalyst, не сумев закрепить новый крупный проект. Это решение остав

    Feb 21,2026
  • Звёздные войны: Истории из подполья дебютируют в Fortnite

    Фанаты, желающие посмотреть первые эпизоды «Звёздных войн: Истории из подполья», должны будут посетить Fortnite, чтобы увидеть сериал до его выхода на Disney+.Epic Games опубликовала сегодня подробности о том, как она планирует расширить свои текущие

    Feb 21,2026
  • Фильм о Minecraft использует мемы в мае

    Фильм Minecraft расширяет свой прокат с особым вариантом с подпеванием под названием A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. и Legendary Pictures сегодня объявили, что используют успешные кассовые показатели фильма. Хотя детали этой улуч

    Feb 20,2026
  • Поклонники Nintendo возмущены обновлением Mario Kart

    Nintendo обновила подход Mario Kart World к выбору онлайн-трасс, что противоречит предпочтениям многих игроков и подчеркивает неоднозначную структуру игры с открытым миром.Версия 1.1.2 Mario Kart World была недавно выпущена, и в примечаниях к патчу N

    Feb 18,2026