Activision ने आखिरकार कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग करके स्वीकार किया है: ब्लैक ऑप्स 6 , लगभग तीन महीने बाद प्रशंसकों ने कंपनी पर एआई का उपयोग करने का आरोप लगाया, जो कि सबपर संपत्ति बनाने के लिए, विशेष रूप से "एआई स्लोप" ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन का हवाला देते हुए। सीजन 1 के बाद अद्यतन के बाद विवाद दिसंबर में शुरू हुआ। प्रशंसकों ने कई लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और इन-गेम आर्ट में लाश सामुदायिक कार्यक्रमों से संबंधित अनियमितताओं को देखा। सबसे प्रमुख उदाहरण ज़ोंबी सांता (नेक्रोक्लॉस) लोडिंग स्क्रीन था, जो छह उंगलियों के साथ चरित्र को चित्रित करने के लिए दिखाई दिया-एआई-जनित इमेजरी में एक आम दोष।

आगे की जांच में अन्य छवियों में इसी तरह के मुद्दों का पता चला, जिसमें एक नए लाश सामुदायिक घटना को बढ़ावा देने वाली कलाकृति में असामान्य संख्या में उंगलियों के साथ एक ग्लाव्ड हाथ शामिल है।

Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों में अतिरिक्त अनियमितताओं पर प्रकाश डाला, जिससे बहस को और अधिक बढ़ाया गया। स्टीम पर प्रशंसकों और नए एआई प्रकटीकरण नियमों के दबाव के बाद, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 स्टीम पेज पर एक अस्पष्ट बयान जोड़ा: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
यह प्रवेश जुलाई से एक वायर्ड रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें खुलासा किया गया है कि Activiess ने AI की भागीदारी का खुलासा किए बिना, दिसंबर 2023 में कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 में एआई-जनित कॉस्मेटिक: मॉडर्न वारफेयर 3 (आधुनिक युद्ध 3 (योकाई के क्रोध बंडल का हिस्सा) बेच दिया। इस कॉस्मेटिक की लागत 1,500 सीओडी अंक (लगभग $ 15) है, जो इन-गेम खरीद से सक्रियता के पर्याप्त राजस्व में योगदान देता है। वायर्ड ने यह भी बताया कि Microsoft, Activision की मूल कंपनी, ने कुछ ही समय बाद 1,900 गेमिंग कर्मचारियों को रखा, आरोपों के साथ कि कुछ 2D कलाकारों की नौकरियों को AI द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। एक्टिविज़न कर्मचारियों ने कथित तौर पर इस तकनीक पर कंपनी की बढ़ी हुई निर्भरता को उजागर करते हुए अनिवार्य एआई प्रशिक्षण से गुजरना पड़ा।
खेल विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जो नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को बढ़ाता है, एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता के बारे में सवालों के साथ। कीवर्ड्स स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-चालित गेम बनाने में विफल प्रयोग वर्तमान एआई तकनीक की सीमाओं को रेखांकित करता है और मानव प्रतिभा को पूरी तरह से बदलने में असमर्थता है।