Activision akhirnya mengakui menggunakan AI generatif dalam pembangunan Call of Duty: Black Ops 6 , hampir tiga bulan selepas peminat menuduh syarikat menggunakan AI untuk membuat aset subpar, khususnya memetik skrin pemuatan zombie Santa "AI Slop". Kontroversi bermula pada bulan Disember, selepas kemas kini musim 1 yang dimuat semula. Peminat melihat penyelewengan dalam beberapa skrin pemuatan, kad panggilan, dan seni dalam permainan yang berkaitan dengan acara komuniti zombi. Contoh yang paling menonjol ialah skrin pemuatan zombie Santa (Necroclaus), yang kelihatan menggambarkan watak dengan enam jari-kecacatan biasa dalam imejan AI-yang dihasilkan.

Pengawasan lanjut mendedahkan isu -isu yang sama dalam imej lain, termasuk tangan bersarung dengan jumlah jari yang tidak biasa dalam karya seni yang mempromosikan acara komuniti zombi baru.

Redditor Shaun_ladee menyerlahkan penyelewengan tambahan dalam berkas berbayar, terus memacu perdebatan. Berikutan tekanan daripada peminat dan peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision menambah pernyataan samar-samar kepada halaman Black Ops 6 Steam: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Kemasukan ini mengikuti laporan berwayar dari Julai, mendedahkan bahawa Activision menjual kosmetik AI yang dihasilkan dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 pada bulan Disember 2023 (sebahagian daripada Bundle Wrath Yokai), tanpa mendedahkan penglibatan AI. Kos kosmetik ini 1,500 mata COD (kira-kira $ 15), menyumbang kepada pendapatan besar Activision dari pembelian dalam permainan. Wired juga melaporkan bahawa Microsoft, syarikat induk Activision, yang meletakkan 1,900 pekerja permainan tidak lama selepas itu, dengan tuduhan bahawa beberapa pekerjaan artis 2D digantikan oleh AI. Pekerja Activision dilaporkan menjalani latihan Mandatori AI, menonjolkan pergantungan syarikat yang meningkat terhadap teknologi ini.
Penggunaan AI generatif dalam pembangunan permainan masih menjadi isu perbalahan, meningkatkan kebimbangan etika dan hak, di samping persoalan mengenai kualiti kandungan AI yang dihasilkan. Eksperimen gagal kata kunci Studios dalam mewujudkan permainan AI yang sepenuhnya digariskan menggariskan batasan teknologi AI semasa dan ketidakupayaannya untuk menggantikan bakat manusia sepenuhnya.