ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับโดยใช้ Generative AI ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหาว่า บริษัท ใช้ AI เพื่อสร้างสินทรัพย์ย่อยโดยเฉพาะการอ้างถึงหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า "AI SLOP" การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 แฟน ๆ สังเกตเห็นความผิดปกติในหน้าจอโหลดหลายรายการบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมชุมชนซอมบี้ ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือหน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า (Necroclaus) ซึ่งดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงตัวละครที่มีหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น

การตรวจสอบเพิ่มเติมเปิดเผยปัญหาที่คล้ายกันในภาพอื่น ๆ รวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีจำนวนนิ้วมือที่ผิดปกติในงานศิลปะที่ส่งเสริมกิจกรรมชุมชนซอมบี้ใหม่

Redditor Shaun_ladee เน้นความผิดปกติเพิ่มเติมในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินเติมเชื้อเพลิงต่อการอภิปราย หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มคำสั่งที่คลุมเครือในหน้า Black Ops 6 Steam: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
การเข้าชมนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเปิดเผยว่า Activision ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 (ส่วนหนึ่งของกลุ่ม Wrath ของ Yokai) โดยไม่เปิดเผยการมีส่วนร่วมของ AI เครื่องสำอางนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม Wired ยังรายงานด้วยว่า Microsoft ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Activision ได้ปลดพนักงานเล่นเกม 1,900 คนหลังจากนั้นไม่นานโดยมีข้อกล่าวหาว่างานของศิลปิน 2D บางคนถูกแทนที่ด้วย AI มีรายงานว่าพนักงาน Activision ได้รับการฝึกอบรม AI ที่บังคับโดยเน้นการพึ่งพาเทคโนโลยีนี้เพิ่มขึ้นของ บริษัท
การใช้ AI Generative ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิควบคู่ไปกับคำถามเกี่ยวกับคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI การทดลองที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทั้งหมดเน้นย้ำข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันและไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้อย่างเต็มที่