सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका काफी जोर पकड़ रही है। अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य में से 39% से अधिक पहले ही हासिल कर लिया गया है, यह पहल पहले से कहीं अधिक सफलता के करीब है। आइए विस्तार से जानें।
यूरोपीय गेमर्स यूनाइट
लगभग 400,000 हस्ताक्षर सुरक्षित
"वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका सात यूरोपीय संघ देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है। वर्तमान में प्रभावशाली कुल 397,943 हस्ताक्षर हैं - आवश्यक 10 लाख का 39%।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों के न चलने योग्य होने पर बढ़ती निराशा को संबोधित करती है। यह प्रकाशकों को आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी गेम की कार्यक्षमता जारी रखने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत करता है।
याचिका की मुख्य मांग स्पष्ट है: "यूरोपीय संघ में वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों को गेम को खेलने योग्य स्थिति में रखना होगा। यह प्रकाशकों को निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकता है।"
याचिका में प्रमुख उदाहरण के रूप में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के बंद होने का हवाला दिया गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (वैश्विक स्तर पर 12 मिलियन से अधिक) के बावजूद, गेम के सर्वर मार्च 2024 में बंद कर दिए गए, जिससे खिलाड़ी की प्रगति अप्राप्य हो गई। इससे आक्रोश फैल गया, यहां तक कि कैलिफोर्निया में उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए मुकदमा भी चला।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी बड़ी संख्या में हस्ताक्षरों की आवश्यकता है, यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू निवासी हस्ताक्षर नहीं कर सकते, लेकिन वे इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में जागरूकता फैलाकर मदद कर सकते हैं।