Il tanto atteso Earthblade, dai creatori di Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio gli eventi che hanno portato alla cancellazione del gioco.
Le controversie interne ### portano alla cancellazione di Earthblade
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa frattura interna, che si coinvolge, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, alla fine hanno portato alla decisione. Una disputa sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste era un punto di contesa centrale.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros a lasciare Exok per perseguire il proprio progetto, maiway. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri e accoglie la continua collaborazione con Medeiros e il suo team in futuro.
La perdita di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione, ma ha evidenziato problemi sottostanti. Lo sviluppo prolungato e la pressione per superare il successo di Celeste hanno contribuito al burnout del team e la sensazione che il progetto non stava progredendo come previsto. Thorson ha riconosciuto l'esaurimento della squadra e la necessità di rivalutare il loro approccio.
Focus futuro di Exok
Con una parte significativa del team che si muove, Thorson e Berry prevedono di concentrarsi su progetti su scala ridotta, tornando a un processo di sviluppo più organico che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Esprimono il desiderio di futura collaborazione con ex membri del team. La dichiarazione si conclude con una prospettiva positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici creative e una rinnovata attenzione al godimento del processo di sviluppo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione incentrato su Névoa, un figlio del destino, esplorando una terra in rovina.