De langverwachte Earthblade, van de makers van Celeste, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de gebeurtenissen die leiden tot de annulering van de game.
Interne geschillen leiden tot annulering van Earthblade
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne fractuur, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros betreft, uiteindelijk leidde tot de beslissing. Een geschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste was een centraal geschilpunt.
Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in Medeiros die Exok verliet om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en verwelkomt voortdurende samenwerking met Medeiros en zijn team in de toekomst.
Het verlies van Medeiros was niet de enige reden voor annulering, maar het benadrukte onderliggende problemen. De langdurige ontwikkeling en de druk om het succes van Celeste te overtreffen, hebben bijgedragen aan Team Burnout en het gevoel dat het project niet vorderde zoals verwacht. Thorson erkende de uitputting van het team en de noodzaak om hun aanpak opnieuw te beoordelen.
EXOK's toekomstige focus
Met een aanzienlijk deel van het team dat verder gaat, zijn Thorson en Berry van plan zich te concentreren op kleinschalige projecten, terug te keren naar een meer organisch ontwikkelingsproces dat doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze geven de wens uit naar toekomstige samenwerking met voormalige teamleden. De verklaring wordt afgesloten met een positieve kijk, en benadrukt een terugkeer naar hun creatieve wortels en een hernieuwde focus op het genieten van het ontwikkelingsproces.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer gecentreerd rond Névoa, een kind van het lot, waarbij een verwoeste aarde werd verkend.