I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora in programma, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027. Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha citato la necessità di più tempo per finalizzare gli aspetti cruciali dell'evento come motivo del ritardo.
Il rinvio: perché il 2025 non era fattibile
La messa in scena di un torneo di eSports di scala olimpica presenta sfide logistiche significative. Il CIO e l'International ESports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per affrontare diverse questioni chiave.
I rapporti indicano che diversi fattori hanno contribuito al rinvio. Questi includono: una formazione di gioco non confermata, luoghi non selezionati e l'assenza di date di cemento. Anche stabilire un sistema di qualificazione globale equo ed equo per i giocatori si è rivelato problematico. Inoltre, secondo quanto riferito, gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per la cronologia originale e compressa.
Andando avanti, i comitati organizzativi affrontano un carico di lavoro sostanziale. Ciò include la selezione di titoli di gioco appropriati, la garanzia di luoghi, la creazione di un processo di qualificazione robusto e la garanzia dei finanziamenti necessari.
I giochi olimpici degli eSports mirano a elevare gli eSport in una posizione di rilievo insieme agli sport olimpici tradizionali. Il tempo esteso offre l'opportunità di creare una competizione più raffinata e veramente olimpica, potenzialmente giustificando il ritardo.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web ufficiale del CIO. Per un cambio di ritmo, dai un'occhiata al nostro ultimo articolo sul nuovo gioco Beat 'Em Up, Hero Hero.