Igrzyska eSports Olympic, początkowo na 2025 r., Zostały przełożone. Podczas gdy wydarzenie jest nadal planowane, odbędzie się teraz między 2026 a 2027 rokiem. Międzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) zacytował potrzebę więcej czasu na sfinalizowanie kluczowych aspektów wydarzenia jako przyczyny opóźnienia.
Odroczenie: dlaczego 2025 nie było możliwe
Zorganizowanie turnieju eSports of Olympic Scale stanowi znaczące wyzwania logistyczne. MKOl i Międzynarodowa Federacja eSports (IESF) wymagają dodatkowego czasu na rozwiązanie kilku kluczowych problemów.
Raporty wskazują, że kilka czynników przyczyniło się do odroczenia. Należą do nich: niepotwierdzony skład gry, niezbędne miejsca i brak konkretnych dat. Ustanowienie uczciwego i sprawiedliwego globalnego systemu kwalifikacji dla graczy również okazało się problematyczne. Ponadto wydawcy gier podobno wyrazili obawy dotyczące oryginalnej, skompresowanej osi czasu.
Idąc naprzód, komitety organizacyjne stoją przed znacznym obciążeniem pracą. Obejmuje to wybór odpowiednich tytułów gier, zabezpieczenie miejsc, tworzenie solidnego procesu kwalifikacji i zabezpieczenie niezbędnego finansowania.
Olimpijskie Igrzyska eSports mają na celu podniesienie e -sportów na znaczącą pozycję wraz z tradycyjnymi sportami olimpijskimi. Rozszerzone ramy czasowe dają możliwość stworzenia bardziej wyrafinowanej i prawdziwie olimpijskiej konkurencji, potencjalnie uzasadniając opóźnienie.
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę internetową MKOl. Aby zmienić tempo, sprawdź nasz najnowszy artykuł na temat nowej gry Beat 'Em Up, School Hero.