Questa vasta intervista con Andrew Hulshult, un importante compositore di videogiochi, approfondisce la sua carriera, il processo creativo e le influenze musicali. Dai suoi primi lavori su progetti come Rise of the Triad e Duke Nukem 3D ricaricato , ai suoi più recenti contributi a titoli come Doom eternal dlc, Nightmare Reaper
la sua traiettoria di carriera:
Hulshult racconta la sua inaspettata ascesa alla rilievo dopo aver inizialmente considerato di lasciare l'industria, evidenziando l'importanza della stabilità finanziaria per gli artisti.- idee sbagliate sulla musica dei videogiochi: si rivolge alla convinzione comune che la musica di gioco sia facile, sottolineando le complessità del lavoro all'interno dei mondi di gioco esistenti e la necessità di forti capacità comunicative.
- il suo processo creativo: Hulshult descrive in dettaglio il suo approccio alla composizione per diversi giochi, spiegando come si bilancia rispettando il materiale di origine esistente con l'iniezione del proprio stile e influenze. Discute le sfide del lavoro sotto vincoli temporali e durante le crisi personali.
- le sue influenze musicali e gli attrezzi: l'intervista esplora le preferenze musicali di Hulshult, incluso il suo amore per il metal, e la sua attuale configurazione di chitarra, pedali e tecniche di registrazione.
- colonne sonore di gioco specifiche: fornisce commenti approfonditi sul suo lavoro per Rise of the Triad 2013
- , bomba , Nightmare Reaper , prodeus , in mezzo al male e Doom eterno dlc, offrendo aneddoti e spiegando le sue scelte creative. il suo lavoro sulla colonna sonora del film Iron Lung :
- Hulshult condivide le sue esperienze lavorando sulla sua prima colonna sonora del film, collaborando con Markiplier e le differenze tra composizione per film e giochi. < il suo album Chiptune, Dusk 82 :
- Discute le sfide e i premi del lavoro entro i limiti della musica chiptune. progetti futuri: suggerisce potenziali collaborazioni e progetti futuri.
- L'intervista si conclude con una discussione delle sue band preferite, della sua routine quotidiana e dei suoi pensieri sull'evoluzione del suo stile musicale. Offre uno sguardo completo sulla vita e sul lavoro di un compositore di videogiochi di grande talento e influente. Le immagini incluse rimangono nel loro formato originale.