Trang chủ Tin tức Biểu tượng chơi game Andrew Hulshult trên 'DOOM', âm nhạc, và nhiều hơn nữa

Biểu tượng chơi game Andrew Hulshult trên 'DOOM', âm nhạc, và nhiều hơn nữa

Tác giả : Nathan Feb 02,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi bật, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của anh ấy. Từ công việc ban đầu của anh ấy về các dự án như Rise of the Triad Duke Nukem 3D đã tải lại , cho đến những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho các tiêu đề như Doom Eternal DLC, <🎜 🎜 > Nightmare Reaper , và giữa cái ác , Hulshult thảo luận về những thách thức và phần thưởng của việc sáng tác cho các trò chơi video.

Andrew Hulshult Interview Image Cuộc trò chuyện bao gồm một loạt các chủ đề, bao gồm:

    Quỹ đạo nghề nghiệp của anh ấy:
  • Những quan niệm sai lầm về âm nhạc trò chơi video: Ông giải quyết niềm tin chung rằng nhạc trò chơi rất dễ dàng, nhấn mạnh sự phức tạp của việc làm việc trong thế giới trò chơi hiện tại và nhu cầu về kỹ năng giao tiếp mạnh mẽ.
  • Quá trình sáng tạo của anh ấy: Hulshult kể chi tiết cách tiếp cận của anh ấy để sáng tác cho các trò chơi khác nhau, giải thích cách anh ấy cân bằng tôn trọng tài liệu nguồn hiện có với việc đưa phong cách và ảnh hưởng của riêng mình. Ông thảo luận về những thách thức của việc làm việc theo những hạn chế về thời gian và trong các cuộc khủng hoảng cá nhân.
  • Ảnh hưởng và thiết bị âm nhạc của anh ấy: Cuộc phỏng vấn khám phá sở thích âm nhạc của Hulshult, bao gồm tình yêu của anh ấy dành cho kim loại, và thiết lập guitar hiện tại của anh ấy, bàn đạp và kỹ thuật ghi âm.
  • Nhạc phim trò chơi cụ thể: Ông cung cấp bình luận sâu sắc về công việc của mình cho Rise of the Triad 2013
  • ,
  • Bombshell , Nightmare Reaper , Prodeus , giữa ác DOOM ETERNAL DLC, cung cấp các giai thoại và giải thích các lựa chọn sáng tạo của anh ấy. tác phẩm của anh ấy trên Phổi Iron Nhạc phim phim: Hulshult chia sẻ kinh nghiệm của anh ấy làm việc trên điểm số phim đầu tiên của anh ấy, hợp tác với Markiplier và sự khác biệt giữa sáng tác cho phim và trò chơi. <
  • Album chiptune của anh ấy, Dusk 82 : Anh ấy thảo luận về những thách thức và phần thưởng khi làm việc trong những hạn chế của âm nhạc chiptune.
  • Các dự án trong tương lai: Ông gợi ý về sự hợp tác và dự án tiềm năng trong tương lai.
  • Cuộc phỏng vấn kết thúc với một cuộc thảo luận về các ban nhạc yêu thích của anh ấy, thói quen hàng ngày và suy nghĩ của anh ấy về sự phát triển của phong cách âm nhạc của anh ấy. Nó cung cấp một cái nhìn toàn diện về cuộc sống và công việc của một nhà soạn nhạc trò chơi video rất tài năng và có ảnh hưởng. Các hình ảnh được bao gồm vẫn ở định dạng ban đầu của chúng.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Thương hiệu câu đố ghép hình hàng đầu cho chất lượng năm 2025

    Ghép lại một câu đố là một cách tuyệt vời để thư giãn và thư giãn. Cho dù bạn thích giải quyết sở thích độc tấu này hoặc với bạn bè, có một loạt các định dạng câu đố có sẵn ngày hôm nay. Từ việc thu hút các bản dựng 3D đưa những sáng tạo của bạn vào cuộc sống đến những câu đố dệt nên một câu chuyện với một giây đáng ngạc nhiên

    May 17,2025
  • "Rome: Bản cập nhật Imperium của Total War giúp tăng cường cảng tương tác hoang dã"

    Feral Interactive, nổi tiếng với chuyên môn của họ về chuyển đổi di động, đã tăng cường đáng kể phiên bản di động của trò chơi chiến lược thời gian thực và xây dựng đế chế mang tính biểu tượng của Creative Hội đồng sáng tạo, Rome: Total War. Bản cập nhật Imperium Edition được chờ đợi háo hức, hiện có sẵn cho Android và iOS, giới thiệu một HO

    May 17,2025
  • "Godzilla tham gia PUBG Mobile Battlegrounds trong sự hợp tác hoành tráng"

    Godzilla, vị vua huyền thoại của quái vật, đang thực hiện một lối vào lớn vào PUBG Mobile với một sự kiện mới thú vị chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ hồi hộp. Từ giờ đến ngày 6 tháng 5, người chơi có thể đi sâu vào hành động và gặp phải Godzilla mà còn cả những kẻ thù mang tính biểu tượng của anh ta như Vua Ghidora, đốt cháy Godzill

    May 17,2025
  • Monster Hunter: Khám phá chủ đề và tường thuật theo chiều sâu

    Câu chuyện kể về Monster Hunter thường bị bỏ qua do bản chất dường như đơn giản của nó, nhưng nó có thực sự đơn giản không? Đi sâu vào phân tích toàn diện này để khám phá các chủ đề và câu chuyện sâu sắc hơn làm phong phú thêm loạt bài.

    May 17,2025
  • "Spin Hero: Slot Machine Roguelike Deckbuilder ra mắt trên Android"

    Khám phá sự hồi hộp của Spin Hero, một công ty máy bay Roguelike độc ​​đáo pha trộn sự phấn khích của các game nhập vai tưởng tượng với sự khó đoán của một máy đánh bạc. Được phát triển bởi Goblinz Publishing, trò chơi này cung cấp một trò chơi thẻ truyền thống mới bằng cách tích hợp các cuộn quay để quyết định số phận của bạn.

    May 17,2025
  • Bữa tối thứ hai chuyển từ Nuverse sang Skystone Games để xuất bản Marvel Snap

    Trong một sự thay đổi đáng kể trong ngành công nghiệp game, bữa tối thứ hai, nhà phát triển đằng sau trò chơi nổi tiếng Marvel Snap, đã chính thức cắt đứt mối quan hệ của mình với Nuverse, nhà xuất bản cũ của nó. Động thái này diễn ra sau một thời kỳ hỗn loạn được kích hoạt bởi các chiến lược liên quan đến Tiktok của Bytedance, dẫn đến Marvel S

    May 17,2025