Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi bật, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của anh ấy. Từ công việc ban đầu của anh ấy về các dự án như Rise of the Triad và Duke Nukem 3D đã tải lại , cho đến những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho các tiêu đề như Doom Eternal DLC, <🎜 🎜 > Nightmare Reaper , và giữa cái ác , Hulshult thảo luận về những thách thức và phần thưởng của việc sáng tác cho các trò chơi video.
Cuộc trò chuyện bao gồm một loạt các chủ đề, bao gồm:
- Quỹ đạo nghề nghiệp của anh ấy:
- Những quan niệm sai lầm về âm nhạc trò chơi video: Ông giải quyết niềm tin chung rằng nhạc trò chơi rất dễ dàng, nhấn mạnh sự phức tạp của việc làm việc trong thế giới trò chơi hiện tại và nhu cầu về kỹ năng giao tiếp mạnh mẽ.
- Quá trình sáng tạo của anh ấy: Hulshult kể chi tiết cách tiếp cận của anh ấy để sáng tác cho các trò chơi khác nhau, giải thích cách anh ấy cân bằng tôn trọng tài liệu nguồn hiện có với việc đưa phong cách và ảnh hưởng của riêng mình. Ông thảo luận về những thách thức của việc làm việc theo những hạn chế về thời gian và trong các cuộc khủng hoảng cá nhân.
- Ảnh hưởng và thiết bị âm nhạc của anh ấy: Cuộc phỏng vấn khám phá sở thích âm nhạc của Hulshult, bao gồm tình yêu của anh ấy dành cho kim loại, và thiết lập guitar hiện tại của anh ấy, bàn đạp và kỹ thuật ghi âm.
- Nhạc phim trò chơi cụ thể: Ông cung cấp bình luận sâu sắc về công việc của mình cho Rise of the Triad 2013 ,
- Bombshell , Nightmare Reaper , Prodeus , giữa ác và DOOM ETERNAL DLC, cung cấp các giai thoại và giải thích các lựa chọn sáng tạo của anh ấy. tác phẩm của anh ấy trên Phổi Iron Nhạc phim phim: Hulshult chia sẻ kinh nghiệm của anh ấy làm việc trên điểm số phim đầu tiên của anh ấy, hợp tác với Markiplier và sự khác biệt giữa sáng tác cho phim và trò chơi. <
- Album chiptune của anh ấy, Dusk 82 : Anh ấy thảo luận về những thách thức và phần thưởng khi làm việc trong những hạn chế của âm nhạc chiptune.
- Các dự án trong tương lai: Ông gợi ý về sự hợp tác và dự án tiềm năng trong tương lai. Cuộc phỏng vấn kết thúc với một cuộc thảo luận về các ban nhạc yêu thích của anh ấy, thói quen hàng ngày và suy nghĩ của anh ấy về sự phát triển của phong cách âm nhạc của anh ấy. Nó cung cấp một cái nhìn toàn diện về cuộc sống và công việc của một nhà soạn nhạc trò chơi video rất tài năng và có ảnh hưởng. Các hình ảnh được bao gồm vẫn ở định dạng ban đầu của chúng.