Entra nei panni di Aran de Lir, un fabbro e guerriero la cui vita prende una svolta drammatica dopo una tragedia personale. Nel gioco "Blades of Fire", Aran scopre un martello magico che sblocca la leggendaria fucina degli dei. Questo luogo mistico gli consente di creare armi straordinarie, essenziale nella sua battaglia contro il formidabile esercito della regina Nereia. Preparati per un viaggio epico che abbraccia circa 60-70 ore di gameplay.
Immergiti in un mondo fantasy riccamente dettagliato che fonde la bellezza con la brutalità. Traverse foreste incantate che brulicano di creature magiche come troll ed elementali ed esplorano campi in fiore che contrastano con la durezza della battaglia. Lo stile visivo del gioco è sorprendente, con proporzioni esagerate simili ai disegni iconici di Blizzard: personaggi con arti enormi, imponenti edifici con pareti spesse e un ambiente monumentale generale che evoca un senso di grandiosità. Il mondo è anche abitato da soldati stopy che ricordano la locusta di Gears of War, aggiungendo un talento distintivo all'ambientazione.
Meccanica innovativa per armi e meccanici di combattimento
"Blades of Fire" si distingue con un sistema di modifica dell'arma innovativa e un meccanico di combattimento unico, distinguendolo dai giochi di azione tipici:
- FORGAMENTO DELL'ARMA: il processo di crafting inizia con la scelta di un modello di base, che puoi quindi personalizzare modificando le sue dimensioni, la sua forma, il materiale e altri attributi che influenzano le prestazioni dell'arma. La forgiatura si conclude con un mini-gioco coinvolgente in cui controlli la forza, la lunghezza e l'angolo dei tuoi scioperi sul metallo. I risultati di questo mini-gioco incidono direttamente sulla qualità e sulla durata dell'arma.
- Convenienza e attaccamento: per facilità d'uso, i giocatori possono ricreare rapidamente armi precedentemente forgiate. Gli sviluppatori mirano a favorire una connessione emotiva con la tua attrezzatura creata, incoraggiandoti a rimanere con le tue armi durante la tua avventura. Se dovessi cadere in battaglia, la tua arma rimane sul sito della tua morte, recuperabile al tuo ritorno.
- Versatilità del combattimento: puoi trasportare fino a quattro tipi di armi, passando perfettamente tra loro durante il combattimento. Ogni arma offre posizioni diverse, consentendo azioni varie come taglio o spinta.
- Auto-macrafting: invece di scovengere per le armi, le realizzerai da solo. Scegli tra sette tipi di armi, tra cui alaberi e doppi assi, per adattarsi allo stile di combattimento.
- Combat direzionale: il sistema di combattimento ruota attorno agli attacchi direzionali, permettendoti di colpire la faccia, il busto, il busto, a sinistra o a destra di un nemico. Strategicamente, se un nemico protegge il loro viso, puoi attaccare il loro corpo e viceversa. Alcuni nemici formidabili, come i troll, hanno ulteriori barre di salute che diventano vulnerabili solo dopo aver tagliato un arto, come un braccio con un club o persino distruggere il loro viso per accecarli temporaneamente.
- Gestione della resistenza: la resistenza, cruciale per l'esecuzione di attacchi e schivati, non si rigenera automaticamente. È necessario tenere il pulsante di blocco per ripristinarlo, aggiungendo un livello di profondità tattica alle battaglie.
Mentre i revisori hanno sottolineato potenziali svantaggi come una mancanza di contenuti, difficoltà irregolari e un meccanico di forgiatura a volte non intuitivo, l'impostazione unica del gioco e il sistema di combattimento innovativo sono elogiati per la loro capacità di catturare giocatori e mitigare questi problemi.
Segna i tuoi calendari per il rilascio di "Blades of Fire" il 22 maggio 2025, disponibili sulle console di generazione di corrente (PS5, Serie Xbox) e PC (EGS).