Wejdź w buty Arana de Lira, kowala i wojownika, których życie przybiera dramatyczny obrót po osobistej tragedii. W grze „Blades of Fire” Aran odkrywa magiczny młot, który odblokowuje legendarną kuźnię bogów. To mistyczne miejsce pozwala mu tworzyć niezwykłą broń, niezbędną w walce z potężną armią królowej Nereii. Przygotuj się na epicką podróż, która obejmuje około 60–70 godzin rozgrywki.
Zanurz się w bogato szczegółowym świecie fantasy, który łączy piękno z brutalnością. Zaklętych lasów traverse pełne magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki, i eksplorują kwitnące pola, które kontrastują z surowością bitwy. Styl wizualny gry jest uderzający, zawierający przesadne proporcje podobne do kultowych projektów Blizzarda: postacie o masywnych kończynach, imponujące budynki o grubych ścianach i ogólne monumentalne środowisko, które wywołuje poczucie wielkości. Świat jest również zamieszkany przez krępych żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War, dodając charakterystycznego stylu.
Innowacyjna mechanika tworzenia broni i mechaniki walki
„Ostrza ognia” wyróżnia się przełomowym systemem modyfikacji broni i unikalnego mechanika bojowego, odróżniając go od typowych gier akcji:
- Broń: proces rzemieślniczy zaczyna się od wyboru podstawowego szablonu, który można następnie dostosować, zmieniając jego rozmiar, kształt, materiał i inne atrybuty, które wpływają na wydajność broni. Kucie kończy się wciągającą mini-mecz, w której kontrolujesz siłę, długość i kąt uderzeń na metal. Wyniki tej mini-gier bezpośrednio wpływają na jakość i trwałość broni.
- Wygoda i przywiązanie: Aby ułatwić użytkowanie, gracze mogą szybko odtworzyć wcześniej wykute broń. Deweloperzy mają na celu wspieranie emocjonalnego związku z wytworzonym sprzętem, zachęcając cię do trzymania się broni przez całą przygodę. Jeśli wpadniesz w bitwę, twoja broń pozostaje na miejscu twojej śmierci, po powrocie możliwa do odzyskania.
- Wszechstronność walki: możesz nosić do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska, umożliwiając różnorodne działania, takie jak cięcie lub pchnięcie.
- Samokraftowanie: Zamiast usuwać broń, sam je stworzysz. Wybierz spośród siedmiu rodzajów broni, w tym halbów i podwójnych osi, aby pasować do stylu walki.
- Walka kierunkowa: System walki obraca się wokół ataków kierunkowych, pozwalając ukierunkować twarz, tułów, tułów, tułowia, lewej lub prawej. Strategicznie, jeśli wroga strzeże do twarzy, możesz zaatakować ich ciało i odwrotnie. Niektórzy potężni wrogowie, tacy jak trolle, mają dodatkowe bary zdrowotne, które stają się bezbronne dopiero po zerwaniu kończyny, takich jak ramię trzymające klub, a nawet zniszczyć ich twarz, aby tymczasowo je zaślepić.
- Zarządzanie wytrzymałością: Stamina, kluczowa dla wykonywania ataków i uników, nie regeneruje się automatycznie. Musisz przytrzymać przycisk blokowy, aby go przywrócić, dodając warstwę taktycznej głębokości do bitew.
Podczas gdy recenzenci wskazali potencjalne wady, takie jak brak treści, nierównomierna trudność i czasem niezintująca mechanika kucia, unikalne otoczenie i innowacyjny system walki są chwalone za ich zdolność do urzeczania graczy i złagodzenia tych problemów.
Zaznacz swoje kalendarze do wydania „Blades of Fire” w dniu 22 maja 2025 r., Dostępne na konsolach obecnych (PS5, Xbox Series) i PC (EGS).