Elden Ring: Nightreign では、以前の FromSoftware タイトルとは異なり、ゲーム内メッセージング機能が削除されています。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューでこの決定について説明し、ゲームの約40分間のゲームプレイセッションは有意義なメッセージ交換には短すぎると述べた。 メッセージを送信したり読んだりする時間がなかったため、この機能は削除されました。
過去のフロムソフトウェア ゲームにおいて、メッセージングがプレイヤーのインタラクションと楽しみを高める上で重要な役割を果たしてきたことを考えると、この変更は注目に値します。 しかし、開発チームは、この機能は Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
スタンドアロンのエクスペリエンスである Nightreign は、オリジナルのゲームの完全性を維持するために、エルデン リングのストーリーラインとの直接のつながりを避けています。 エルデン リング ユニバースの特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、独特の挑戦と出会いを伴う新鮮な冒険を約束します。