Elden Ring : Nightreign supprime la fonction de messagerie dans le jeu, un changement par rapport aux précédents titres FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les sessions de jeu d'environ quarante minutes du jeu comme étant trop courtes pour un échange de messages significatif. Le manque de temps pour envoyer ou lire des messages a conduit à la suppression de la fonctionnalité.
Ce changement est remarquable, étant donné le rôle important que la messagerie a joué dans l'amélioration de l'interaction et du plaisir des joueurs dans les précédents jeux FromSoftware. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée au design de Nightreign.
Nightreign, une expérience autonome, évite les liens directs avec le scénario d'Elden Ring pour préserver l'intégrité du jeu original. Il promet une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres distincts, tout en conservant l'atmosphère et la complexité caractéristiques de l'univers d'Elden Ring.