Elden Ring: Nightreign remove o recurso de mensagens do jogo, diferente dos títulos anteriores da FromSoftware. O diretor do projeto, Junya Ishizaki, explicou esta decisão em uma entrevista recente, citando as sessões de jogo de aproximadamente quarenta minutos como curtas demais para uma troca significativa de mensagens. A falta de tempo para enviar ou ler mensagens levou à remoção do recurso.
Essa mudança é digna de nota, dado o papel significativo que as mensagens desempenharam na melhoria da interação e diversão do jogador em jogos anteriores da FromSoftware. No entanto, a equipe de desenvolvimento considerou o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Nightreign, uma experiência independente, evita ligações diretas com o enredo de Elden Ring para preservar a integridade do jogo original. Promete uma nova aventura com desafios e encontros distintos, ao mesmo tempo que mantém a atmosfera e a complexidade características do universo Elden Ring.