《Elden Ring: Nightreign》删除了游戏内消息传递功能,这与之前的 FromSoftware 游戏不同。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,称游戏大约四十分钟的游戏时间太短,无法进行有意义的信息交流。 由于没有时间发送或阅读消息,该功能被删除。
鉴于消息传递在过去的 FromSoftware 游戏中增强玩家互动和享受方面发挥的重要作用,这一变化值得注意。 然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
Nightreign 是一款独立体验,避免与《Elden Ring》故事情节直接联系,以保持原始游戏的完整性。 它承诺带来全新的冒险,充满独特的挑战和遭遇,同时保留《埃尔登环》宇宙的标志性氛围和复杂性。