《Elden Ring: Nightreign》刪除了遊戲內消息傳遞功能,這與之前的 FromSoftware 遊戲不同。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)在最近的一次采訪中解釋了這一決定,稱遊戲大約四十分鍾的遊戲時間太短,無法進行有意義的信息交流。 由於沒有時間發送或閱讀消息,該功能被刪除。
鑒於消息傳遞在過去的 FromSoftware 遊戲中增強玩家互動和享受方麵發揮的重要作用,這一變化值得注意。 然而,開發團隊認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
Nightreign 是一款獨立體驗,避免與《Elden Ring》故事情節直接聯係,以保持原始遊戲的完整性。 它承諾帶來全新的冒險,充滿獨特的挑戰和遭遇,同時保留《埃爾登環》宇宙的標誌性氛圍和複雜性。