Localthunk로 알려진 솔로 제작자가 개발 한 Balatro는 2024 년에 눈에 띄는 인디 센세이션으로 등장하여 5 백만 장 이상을 판매함으로써 기대치를 능가했습니다. 이 예상치 못한 승리는 게임 산업을 흔들었을뿐만 아니라 게임 상 2024에서 게임 상을 수상한 것도 게임을 얻었습니다.
처음에 Localthunk는 Balatro의 전통적인 게임 플레이가 아마도 6-7 범위에서 겸손한 리뷰를 제공 할 것이라고 믿었습니다. 그러나이 게임은 PC 게이머로부터 놀라운 91을 받았으며 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 이것은 Balatro를 metacritic 및 Opencritic에 대해 인상적인 90 등급으로 추진했습니다. Localthunk는 자신의 창조물을 8 세 이하로 개인적으로 점수를 받았을 것이라고 인정하여 성공의 예기치 않은 본질을 강조했습니다.
출판사 인 Playstack은 게임 출시 전에 사전 미디어 참여를 통해이 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 10-20 배의 엄청난 점으로 초기 예측을 초과하는 것은 입소문의 힘이었다. Steam의 첫 24 시간은 놀라운 119,000 부가 팔렸는데, 그 순간은 초현실적 인 것으로 묘사되었습니다.
이 게임의 리셉션에 압도당한 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없다고 Balatro의 성공의 독특한 여정을 강조했습니다.