Balatro是由Solo Creator開發的Localthunk開發的,在2024年成為一種傑出的獨立轟動,通過出售超過500萬張副本,超過了期望。這場意外的勝利不僅震撼了遊戲行業,而且在2024年遊戲獎中獲得了多個讚譽。玩家和Localthunk本人都沒有期待如此廣泛的好評。
最初,Localthunk認為Balatro的非常規遊戲玩法可能會在6-7範圍內產生適度的評論。但是,該遊戲從PC遊戲玩家那裡獲得了令人驚訝的91,引發了其他評論家的高度讚揚。這使Balatro在Metacritic和Opencritic上都達到了令人印象深刻的90個評分。 Localthunk承認,他本來將自己的創作得分不高於8,這強調了其成功的意外性質。
出版商Playstack通過在遊戲發布之前積極主動的媒體參與為這一成功做出了重大貢獻。然而,正是口口相傳的力量真正推動了銷售,超過了10-20次的最初預測。在Steam上的前24小時看到了令人驚訝的119,000份銷售,這是Localthunk被描述為超現實的一刻。
Localthunk不知所措,他承認他沒有通用公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了Balatro成功的獨特之旅。