Balatro是由Solo Creator开发的Localthunk开发的,在2024年成为一种杰出的独立轰动,通过出售超过500万张副本,超过了期望。这场意外的胜利不仅震撼了游戏行业,而且在2024年游戏奖中获得了多个赞誉。玩家和Localthunk本人都没有期待如此广泛的好评。
最初,Localthunk认为Balatro的非常规游戏玩法可能会在6-7范围内产生适度的评论。但是,该游戏从PC游戏玩家那里获得了令人惊讶的91,引发了其他评论家的高度赞扬。这使Balatro在Metacritic和Opencritic上都达到了令人印象深刻的90个评分。 Localthunk承认,他本来将自己的创作得分不高于8,这强调了其成功的意外性质。
出版商Playstack通过在游戏发布之前积极主动的媒体参与为这一成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量真正推动了销售,超过了10-20次的最初预测。在Steam上的前24小时看到了令人惊讶的119,000份销售,这是Localthunk被描述为超现实的一刻。
Localthunk不知所措,他承认他没有通用公式可以与其他独立开发人员分享,这强调了Balatro成功的独特之旅。