Monster Hunter Wilds: 원활한 오픈 월드 사냥 체험
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Monster Hunter Wilds에 대한 Capcom의 글로벌 비전 ------------------------------------- --------------사냥터의 새로운 시대
Capcom의 Monster Hunter Wilds는 프랜차이즈를 대담하게 재구상하여 상징적인 사냥을 역동적이고 끊임없이 진화하는 생태계와 함께 활기차고 상호 연결된 세계로 변화시켰습니다.
Summer Game Fest에서 프로듀서 츠지모토 료조, 전무 이사 후지오카 카나메, 디렉터 도쿠다 유야가 Wilds의 혁신적인 접근 방식을 자세히 설명했습니다. 원활한 게임 플레이와 플레이어 행동에 직접적으로 반응하는 몰입형 환경에 중점을 둡니다.
플레이어는 새로운 생물과 자원이 가득한 미지의 영역에서 다시 한 번 사냥꾼의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 Summer Game Fest 데모는 시리즈의 전통적인 미션 구조에서 큰 변화를 보여주었습니다. Wilds는 무제한 탐험, 사냥, 환경 상호작용이 가능한 정말 원활한 오픈 월드를 제공합니다.
"게임의 원활한 특성은 Wilds 디자인의 핵심입니다."라고 Fujioka는 설명했습니다. "우리는 자유롭게 사냥할 수 있는 몬스터들로 가득 찬 원활한 세계를 요구하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 만드는 것을 목표로 했습니다."
다이내믹하고 몰입감 넘치는 세계
데모에서는 사막 정착지부터 다양한 몬스터와 사냥꾼 NPC가 거주하는 광활한 생물 군계까지 다양한 환경을 선보였습니다. 이 새로운 접근 방식은 시간 제한이 있는 임무를 제거하여 보다 유연한 사냥 경험을 제공합니다. Fujioka는 세계 상호작용의 중요성을 강조했습니다. "우리는 먹이를 쫓는 몬스터 무리와 인간 사냥꾼과의 갈등과 같은 상호작용에 중점을 두었습니다. 이러한 캐릭터는 24시간 행동 패턴을 나타내어 더욱 역동적이고 유기적인 느낌을 만들어냅니다."
Wilds에는 실시간 날씨 변화와 괴물 개체수 변동도 포함됩니다. Tokuda 감독은 이러한 역동적인 세계를 기술 발전 덕분이라고 생각했습니다. "더 많은 몬스터와 상호작용 가능한 캐릭터로 거대하고 진화하는 생태계를 만드는 것은 중요한 과제였습니다. 환경 변화는 동시에 발생합니다. 이는 이전에는 달성할 수 없었던 위업입니다."
<<> Monster Hunter World의 성공은 Wilds의 발전을 형성하는 귀중한 통찰력을 제공했습니다. Tsujimoto는 전 세계적으로 확장 된 전 세계 도달 범위의 중요성을 강조했습니다. "우리는 전 세계적으로 몬스터 헌터 월드에 접근하여 전 세계적으로 릴리스와 광범위한 현지화를 우선시했습니다.이 글로벌 초점은 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어와 이들을 끌어들이는 방법을 고려하는 데 도움이되었습니다.".