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《怪物猎人荒野》以开放世界游戏方式重新定义了该系列

作者 : Chloe Jan 25,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay《怪物猎人荒野》:无缝的开放世界狩猎体验

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狩猎场的新时代

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World GameplayCapcom 的《怪物猎人荒野》大胆地重新构想了该系列,将其标志性的狩猎转变为一个充满活力、相互关联的世界,拥有一个充满活力、不断发展的生态系统。

在夏季游戏节上,制作人 Ryozo Tsujimoto、执行总监 Kaname Fujioka 和总监 Yuya Tokuda 详细介绍了 Wilds 的创新方法。 重点是无缝的游戏玩法和直接响应玩家操作的沉浸式环境。

玩家再次扮演猎人的角色,前往充满新生物和资源的未知领域。 然而,夏季游戏节演示展示了该系列传统任务结构的重大转变。 Wilds 具有真正无缝的开放世界,允许无限制的探索、狩猎和环境互动。

“游戏的无缝特性是 Wilds 设计的核心,”藤冈解释道。 “我们的目标是创建详细、身临其境的生态系统,需要一个充满可自由狩猎的怪物的无缝世界。”

动态且身临其境的世界

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay演示展示了多样化的环境,从沙漠定居点到广阔的生物群落,居住着各种怪物和猎人 NPC。 这种新方法消除了定时任务,提供了更灵活的狩猎体验。 藤冈强调了世界互动的重要性:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。这些角色表现出 24 小时的行为模式,创造出更加动态和有机的感觉。”

荒野还包含实时天气变​​化和不断变化的怪物数量。 导演德田将这个充满活力的世界归因于技术的进步:“创建一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断发展的生态系统是一项重大挑战。环境变化同时发生——这是以前无法实现的壮举。”

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay《怪物猎人世界》的成功为《荒野求生》的发展提供了宝贵的见解。 Tsujimoto 强调了扩大全球影响力的重要性:“我们以全球视角来看待《怪物猎人世界》,优先考虑全球同步发布和广泛本地化。这种全球关注帮助我们考虑不熟悉该系列的玩家以及如何吸引他们。”

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