monster Hunter Wilds: uma experiência de caça ao mundo aberto contínuo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
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<🎜 🎜> A visão global da Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------- -----------------------------
Uma nova era de campos de caça <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A caçadora de caçadores da Capcom reimagina a franquia com ousadia, transformando suas caçadas icônicas em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em constante evolução. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜l, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda detalhou a abordagem inovadora de Wilds. A ênfase está na jogabilidade perfeita e em um ambiente imersivo respondendo diretamente às ações do jogador.Os jogadores mais uma vez assumem o papel dos caçadores em um território desconhecido repleto de novas criaturas e recursos. No entanto, a demonstração do Summer Game Fest mostrou uma grande mudança da estrutura da missão tradicional da série. Wilds apresenta um mundo aberto verdadeiramente sem costura, permitindo exploração irrestrita, caça e interação ambiental.
"A natureza perfeita do jogo é central no design de Wilds", explicou Fujioka. "Nosso objetivo é criar ecossistemas detalhados e imersivos, exigindo um mundo sem costura cheio de monstros caçáveis livremente." Um mundo dinâmico e imersivo <🎜 🎜 🎜>
Wilds também incorpora mudanças climáticas em tempo real e populações de monstros flutuantes. O diretor Tokuda atribuiu esse mundo dinâmico aos avanços da tecnologia: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e caracteres interativos apresentou um desafio significativo. Mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - um feito anteriormente inatingível."
O sucesso de Monster Hunter World forneceu informações valiosas que moldaram o desenvolvimento de Wilds. Tsujimoto destacou a importância de seu alcance global expandido: "Abordamos Monster Hunter World com uma perspectiva global, priorizando o lançamento mundial simultâneo e a localização extensiva. Esse foco global nos ajudou a considerar os jogadores não familiarizados com a série e como atraí-los."