소식 Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

작가 : Christian Apr 02,2025

Netease의 * Marvel Rivals *는 발사 후 단 3 일 만에 인상적인 천만 명의 플레이어를 모으고 이후 몇 주 동안 개발자에게 수백만 달러의 수익을 창출 한 것으로 입증되었습니다. 그러나 Bloomberg의 최근 보고서는이 게임이 시장에 도달하기 위해 취한 불안정한 여정에 대한 빛을 비추어 Netease CEO이자 설립자 William Ding이 라이센스가있는 지적 재산 (IP)을 사용하는 데 주저하기 때문에 프로젝트를 취소하는 데 가까워 졌다고 밝혔다.

Bloomberg에 따르면 Ding은 Netease의 운영을 적극적으로 재구성하고 있으며, 여기에는 인력의 축소, 셔터 스튜디오 및 해외 투자에서 철수하는 것이 포함됩니다. 가장 중요한 전략은 회사를 최근의 성장에 대응하고 Tencent 및 Mihoyo와 같은 강력한 경쟁자들과 보조를 맞추는 데 도움이 될 수있는 더 집중된 엔터티로 간소화하는 것입니다.

이 전략적 점검의 일환으로 * Marvel Rivals *는 거의 사상자가되었습니다. 소식통은 Bloomberg에 Ding은 Marvel의 라이센스 캐릭터 사용에 대한 비용을 지불하기를 꺼려하고 독창적 인 디자인을 사용하여 프로젝트를 조종하려고 시도했다고 말했다. 취소 시도는 Netease에 대한 수백만 달러의 손실을 입었다 고보고했지만,이 게임은 궁극적으로 현재의 찬사로 시작되었습니다.

게임의 성공에도 불구하고 Netease의 구조 조정 노력은 계속 완화되었습니다. 이번 주에 시애틀의 * Marvel Rivals * 팀이 이루어졌으며 회사는 해고에 대한 "조직적 이유"를 인용했습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 국제 프로젝트에 대한 투자를 중단 시켰으며, 이전에 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에 자금을 부었습니다. 이 보고서는 딩은 매년 수억 달러를 회사의 노력을 기울이지 않는 것으로 간주하지만 네테 아스 대변인은 블룸버그에게 새로운 게임의 실행 가능성을 평가하기 위해 "임의의 담요"를 부과하지 않는다고 밝혔다.

Netease는 내부적으로 자체 도전에 직면하고 있으며 직원들은 Ding의 예측할 수없는 리더십 스타일에 의해 주도되는 소란스러운 분위기를 묘사합니다. 노동자들에 따르면, 딩은 신속한 결정을 내리고 마음을 자주 바꾸고, 직원들에게 늦은 시간을 일하도록 강요했으며, 최근에 많은 새로운 졸업생들을 높은 수준의 리더십 위치로 홍보하는 것으로 유명하다. 내부 혼란으로 인해 Netease는 내년에 중국에서 새로운 게임을 출시하지 않을 수있는 많은 프로젝트의 취소로 이어졌다.

Games Investment Arena에서 Netease의 퇴각은 광범위한 게임 산업, 특히 서부 시장에서 지속적인 불안정성과 일치합니다. 이 부문은 개발자들의 상당한 기대에도 불구하고 몇 가지 비용이 많이 드는 유명 타이틀의 성과와 함께 연속 수년간의 광범위한 해고, 게임 취소 및 스튜디오 폐쇄를 목격했습니다.

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