Соперники Netease * Marvel * оказались огромным успехом, накопив впечатляющих десяти миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести миллионы доходов для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg проливает свет на нестабильное путешествие, которое эта игра предприняла для достижения рынка, показывая, что генеральный директор и основатель Netease Уильям Динг приблизился к отмене проекта из -за его колебаний в использовании лицензированной интеллектуальной собственности (IP).
По словам Bloomberg, Ding агрессивно реструктурировал операции Netease, которая включает в себя сокращение рабочей силы, студий по закрытию и отступает от зарубежных инвестиций. Главной стратегией состоит в том, чтобы упростить компанию в более слабую, более целенаправленную организацию, способную противостоять недавнему падению роста и идти в ногу с грозными конкурентами, такими как Tencent и Mihoyo.
Как часть этого стратегического пересмотра, * Marvel конкуренты * почти стали жертвами. Источники сообщили Bloomberg, что Ding неохотно платит за использование лицензированных персонажей Marvel и пытался управлять проектом к использованию оригинальных дизайнов. Показательная отмена, как сообщается, понесла миллионы в убытках для Netease, однако игра в конечном итоге начала свое нынешнее признание.
Несмотря на успех игры, усилия по реструктуризации Netease продолжаются без оспаривания. Только на этой неделе команда «Marvel конкурентов» в Сиэтле была отпущена, и компания сослалась на «организационные причины» для увольнений. За прошедший год Дин также остановил инвестиции в международные проекты, ранее вкладывая средства в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding рассматривает игры, которые не могут генерировать сотни миллионов в год в год, как не стоит усилий компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не налагает «произвольные общие числа» для оценки жизнеспособности новой игры.
Внутренне Netease сталкивается с собственным набором проблем, а сотрудники описывают бурную атмосферу, обусловленную непредсказуемым стилем лидерства Дин. По словам работников, Дин известен тем, что принимает быстрые решения и часто меняет свое мнение, подталкивает сотрудников работать поздними часами, и недавно продвигая ряд новых выпускников на руководящие должности высокого уровня. По сообщениям, внутренняя суматоха привела к отмене так много проектов, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Отступление Netease от игровой инвестиционной арены совпадает с постоянной нестабильностью в более широкой игровой индустрии, особенно на западных рынках. Сектор стал свидетелем последовательных лет широко распространенных увольнений, отмены игр и закрытия студий, наряду с недостаточной производительностью нескольких дорогостоящих, громких названий, несмотря на значительные ожидания со стороны их разработчиков.