Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 패치 1.2로 중요한 업데이트를 발표하여 1,700 개의 수정 및 향상을 해결했습니다. GSC가 Steam에서 "Massive"로 묘사 한이 패치는 균형과 위치에서 퀘스트, 차단기, 충돌 및 성능에 이르기까지 게임의 모든 구석에 닿습니다. 게임 출시시 의도 된대로 작동하지 않는 중요한 구성 요소 인 A-Life 2.0 시스템을 정제하는 데 특별한 초점을 맞췄습니다.
* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 *에 긍정적 인 수신을 얻었으며 백만 건의 매출을 달성했습니다. 이 성과는 2022 년에 시작된 러시아 침공 속에서 우크라이나 스튜디오가 직면 한 문제를 감안할 때 특히 주목할 만하다. 성공에도 불구하고, 게임은 버그에 의해 괴로워졌으며, A-Life 2.0 시스템은 주목할만한 고통이었다.
첫 번째 * 스토커 * 게임에서 원래 소개 된 A-Life 시스템은 플레이어 액션과 독립적으로 게임 세계에서의 삶을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. GSC는 A-Life 2.0이 전례없는 생명을 구역에 가져오고 출현 한 게임 플레이를 향상시킬 것이라고 약속했습니다. 그러나 발사시 많은 플레이어 가이 시스템이 압도적이거나 존재하지 않는다고 생각했습니다. 이에 대한 응답으로 GSC는 패치 1.1이 초기 노력을 표시하고 패치 1.2는이 모멘텀을 계속하면서 그것을 개선하기 위해 부지런히 노력해 왔습니다. 자세한 패치 노트는 아래에 나열되어 있습니다.
Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :
----------------------------------------------------------------------일체 포함
- 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 그들은 이제 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
- 바디 갑옷과 헬멧을 포함한 NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
- 모든 무기에 대한 향상된 NPC 촬영 정확도 및 총알 분산.
- 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 화를 추가하고 특정 NPC 무기 총알로부터의 벽 침투 감소.
- 돌연변이 전투 및 장애물 회피를 포함한 개선 된 스텔스 역학 및 NPC 행동.
- 돌연변이 능력 및 객체를 통한 점프 및 공격과 같은 전투 행동과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
- 치유, 산란 및 퀘스트 위치 액세스를 포함하여 A-Life NPC와 관련된 문제를 해결했습니다.
- 보행, 전투 및 이상과의 상호 작용을 포함한 NPC 애니메이션이 향상되었습니다.
균형
- 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 조정했습니다.
- 버러 및 슈도도그를위한 수정 된 손상 역학.
- 재조정 된 권총, 소음기 및 NPC 갑옷 분포.
- NPC 및 돌연변이 체에 대한 조정 된 스폰 속도.
- 특정 임무에 대한 강화 된 거래 옵션 및 경제 조정.
최적화 및 충돌
- 보스 전투 중 FPS 방울과 메뉴의 성능 문제가 수정되었습니다.
- 메모리 관리 개선 및 입력 지연 감소.
- 100 개가 넘는 충돌 오류 및 기타 성능 최적화가 해결되었습니다.
후드 아래
- 개선 된 손전등 기능 및 NPC 상호 작용.
- 퀘스트 로직, NPC 관계 및 대화 전환과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 컨트롤러 및 저장 관리를위한 향상된 AIM 지원.
- 최적화 및 일반 게임 플레이에서 100 가지가 넘는 다른 개선.
이야기
메인 스토리 라인
- NPC 산란, 미션 진행 및 대화 문제를 포함하여 수많은 퀘스트 관련 버그를 해결했습니다.
- 특정 미션 목표를 수정하고 원활한 미션 흐름을 보장했습니다.
- 주요 스토리 라인 경험을 향상시키기 위해 300 개가 넘는 퀘스트 문제가 해결되었습니다.
사이드 미션 및 만남
- 미션 가용성, NPC 동작 및 보상과 관련된 문제를 해결했습니다.
- 개선 된 레벨 설계 및 만남 메커니즘.
- 측면 임무 및 만남과 관련된 130 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
- 대화식 요소 및 유물 역학을위한 향상된 레벨 설계.
- 이상 행동 및 유물 산란과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 상호 작용 가능한 객체와 관련된 30 개가 넘는 추가 문제가 해결되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
- 다양한 플레이어 상호 작용 및 움직임 문제를 수정했습니다.
- 개선 된 애니메이션 및 이상과의 NPC 상호 작용.
- 플레이어 장비 및 상태와 관련된 50 개가 넘는 버그가 고정되었습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
- MAP 기능, HUD 및 게임 패드 지원을 포함한 UI 요소가 향상되었습니다.
- 새로운 주요 바인딩 옵션과 통합 Razer 지원이 추가되었습니다.
- 플레이어 안내 및 설정을 향상시키기 위해 120 개가 넘는 수정 사항이 구현되었습니다.
지역과 위치
- 특정 위치에서 플레이어 이동 및 NPC 동작에 관한 문제가 해결되었습니다.
- 여러 지역에서 개선 된 시각 및 수준 설계.
- 지역과 지역으로 450 개가 넘는 개선이 이루어졌습니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
- 컷신 상호 작용 및 시각적 요소와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 컷 신에 누락 된 햅틱 피드백과 시각적 버그가 해결되었습니다.
음성 및 현지화
- 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용 개선.
- 고정 음성 및 현지화 문제.
- 음성 및 현지화와 관련된 25 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
소리와 음악
- 이상 및 무기 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
- 주변 사운드, 음악 전환 및 돌연변이 사운드와 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 새로운 오디오 요소를 추가하고 게임 전체에서 기존 요소를 개선했습니다.
패치 1.2를 통해 GSC Game World는 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *을 개선하겠다는 약속을 계속 보여 주며, 신비하고 위험한 지역을 탐색하는 플레이어에게 더 몰입감 있고 안정적인 경험을 보장합니다.