Hogar Noticias Stalker 2 Patch 1.2: más de 1,700 soluciones, A-Life 2.0 agregado

Stalker 2 Patch 1.2: más de 1,700 soluciones, A-Life 2.0 agregado

Autor : Logan Mar 26,2025

GSC Game World, el desarrollador detrás de *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, ha implementado una actualización significativa con el parche 1.2, abordando las asombrosas soluciones y mejoras. Este parche, que GSC describe como "masivo" en Steam, toca cada esquina del juego, desde el equilibrio y las ubicaciones hasta las misiones, bloqueadores, accidentes y rendimiento. Se ha colocado un enfoque especial para refinar el sistema A-Life 2.0, un componente crucial que no funcionaba como se pretendía en el lanzamiento del juego.

Desde su lanzamiento en noviembre, * Stalker 2 * ha obtenido una recepción positiva en Steam y ha logrado 1 millón de ventas . Este logro es particularmente notable dado los desafíos que enfrentan el estudio ucraniano en medio de la invasión rusa que comenzó en 2022. A pesar del éxito, el juego ha sido plagado de insectos, con el sistema A-Life 2.0 como un punto de dolor notable.

El sistema A-Life, originalmente introducido en el primer juego * Stalker *, está diseñado para simular la vida en el mundo del juego independientemente de las acciones de los jugadores. GSC prometió que A-Life 2.0 traería una vida sin precedentes a la zona y mejoraría el juego emergente. Sin embargo, en el lanzamiento, muchos jugadores sintieron que este sistema era decepcionante o inexistente. En respuesta, GSC ha estado funcionando diligentemente para mejorarlo, con el parche 1.1 que marca el esfuerzo inicial y el parche 1.2 continuando este impulso. Las notas detalladas del parche se enumeran a continuación.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notas del parche:

-----------------------------------------------------

AI

  • Se corrigió un error con los NPC de A-Life que no podían acercarse correctamente a los cadáveres. Ahora pueden recoger el mejor botín y las armas y cambiar a más poderosos.
  • Comportamiento mejorado de saqueo del cadáver para los NPC, incluidas la armadura del cuerpo y los cascos.
  • Precisión mejorada de disparos de NPC y dispersión de bala para todas las armas.
  • Se agregó aleatorización de disparos precisos en aerosoles de bala y reducción de la penetración de la pared de ciertas balas de armas NPC.
  • Mejora mecánica de sigilo y comportamiento de NPC, incluido el combate mutante y la evitación de obstáculos.
  • Se corrigió varios problemas con las habilidades mutantes y los comportamientos de combate, como saltar y atacar a través de objetos.
  • Abordó problemas con A-Life NPCS, como curación, desove y acceso a la ubicación de la misión.
  • Animaciones de NPC mejoradas, incluyendo caminar, combate e interacciones con anomalías.

Balance

  • Ajustó el efecto antirradiación del extraño arco de agua de agua.
  • Mecánica de daños modificados para los principales y pseudodogs.
  • Pistolas reequilibradas, silenciadores y distribución de armadura de NPC.
  • Tasas de desove ajustadas para NPC y mutantes.
  • Opciones comerciales mejoradas y ajustes económicos para misiones específicas.

Optimización y bloqueo

  • FPS fijo cae durante las peleas de jefes y los problemas de rendimiento con los menús.
  • Gestión de memoria mejorada y retraso de entrada reducido.
  • Abordó más de 100 errores de bloqueo y otras optimizaciones de rendimiento.

Debajo del capó

  • Funcionalidad mejorada de la linterna e interacciones NPC.
  • Se corrigieron problemas con la lógica de misiones, las relaciones NPC y las transiciones de diálogo.
  • Asistencia de AIM mejorada para controladores y gestión de ahorro.
  • Más de 100 otras mejoras en la optimización y el juego general.

Historia

Historia principal

  • Resolvió numerosos errores relacionados con la misión, incluyendo desove de NPC, progresión de la misión y problemas de diálogo.
  • Se corrigieron objetivos de misión específicos y aseguraron un flujo de misión suave.
  • Se abordaron más de 300 problemas de búsqueda para mejorar la experiencia principal de la historia.

Misiones y encuentros laterales

  • Se corrigieron problemas con la disponibilidad de la misión, el comportamiento de NPC y las recompensas.
  • Diseño de nivel mejorado y mecánica de encuentro.
  • Abordó más de 130 problemas relacionados con misiones y encuentros secundarios.

La zona

Objetos interactables y experiencia de zona

  • Diseño de nivel mejorado para elementos interactivos y mecánica de artefactos.
  • Se corrigieron problemas con los comportamientos de anomalías y el desove de artefactos.
  • Se resolvieron más de 30 problemas adicionales relacionados con objetos interactables.

Equipo de jugador y estado del jugador

  • Se corrigió varios problemas de interacción y movimiento del jugador.
  • Animaciones mejoradas e interacciones NPC con anomalías.
  • Se solucionaron más de 50 errores relacionados con el equipo de jugador y el estado.

Guía del jugador y configuración del juego

  • Los elementos de interfaz de usuario mejorados, incluida la funcionalidad del mapa, el HUD y el soporte de Gamepad.
  • Se agregaron nuevas opciones de enlace clave y soporte integrado de Razer.
  • Se implementaron más de 120 correcciones para mejorar la orientación y la configuración del jugador.

Regiones y ubicaciones

  • Se corrigieron problemas con el movimiento del jugador y el comportamiento de NPC en ubicaciones específicas.
  • Diseño visual y de nivel mejorado en múltiples regiones.
  • Se realizaron más de 450 mejoras en regiones y ubicaciones.

Audio, escenas y VO

Escenas

  • Se corrigieron problemas con las interacciones de escena y los elementos visuales.
  • Abordó la retroalimentación háptica faltante y los errores visuales en las escenas.

Voz en off y localización

  • Animaciones faciales mejoradas e interacciones NPC.
  • Problemas de voz en off y localización fija.
  • Se abordaron más de 25 problemas relacionados con la voz en off y la localización.

Sonido y música

  • Efectos de sonido reelaborados para anomalías e interacciones con armas.
  • Se corrigieron problemas con los sonidos ambientales, las transiciones musicales y los sonidos mutantes.
  • Se agregaron nuevos elementos de audio y mejoraron los existentes en todo el juego.

Con Patch 1.2, GSC Game World continúa demostrando su compromiso de mejorar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, asegurando una experiencia más inmersiva y estable para los jugadores que navegan por la zona misteriosa y peligrosa.

Últimos artículos Más
  • El iPad de Apple de décimo generación golpea el precio más bajo en 2025: ideal para la mayoría de los usuarios

    Amazon acaba de reducir el precio del iPad de Apple de décima generación a $ 259.99 con envío gratis. Puedes enganchar este trato en azul o plata. Este precio es casi el más bajo que hemos visto; Durante el Black Friday, cayó brevemente a $ 249 antes de vender dentro de las 24 horas. El R

    Mar 28,2025
  • Batallas Roblox Dunk: Códigos de enero de 2025 revelados

    Dunk Battles es un emocionante juego de Roblox Clicker que combina la emoción del baloncesto con la diversión de la mecánica de clicker. Al hacer clic, desarrollará su fuerza y ​​asumirá oponentes formidables. Las victorias te ganan victorias, que luego puedes cambiar por mascotas que aumentan tu fuerza aún más. Lev

    Mar 28,2025
  • Diablo 4 NVIDIA GPU Critical Bug encontrado

    Los jugadores de * Diablo 4 * enfrentan desafíos técnicos en curso después de la reciente actualización del juego. Ha surgido un problema importante, lo que hace que el cliente del juego se bloquee inesperadamente, impactando principalmente a aquellos con tarjetas gráficas NVIDIA. Blizzard Entertainment ha confirmado este problema y rastreó su roo

    Mar 28,2025
  • Infinity Nikki: Cómo ganar el vuelo de Crane

    Muchos proyectos grandes cuentan con minijuegos para mejorar el compromiso de los jugadores. Algunos de estos minijuegos pueden ser irrealmente complejos, lo que lleva a la sospecha de que los desarrolladores se están divirtiendo un poco a nuestra costa. Otros son deliciosamente sencillos. En el caso de Infinity Nikki, los minijuegos son GE

    Mar 28,2025
  • Ete Chronicle: la preinscripción del servidor JP lanza un juego único

    La muy esperada preinscripción para el servidor JP de Ete Chronicle: RE ya está en vivo! Si has estado esperando ansiosamente un juego que te permita volar por los cielos, sumergirte en el océano y conquistar la tierra junto a las guerreras feroces, tu espera finalmente termina. Déjame darte un resumen rápido

    Mar 28,2025
  • Studio de Baldur \ 's Gate 3 ahora está completamente enfocado en su próximo juego

    Resumen los estudios de resumen cambia el enfoque para desarrollar un nuevo título después del éxito de la puerta 3 de Baldur. El apoyo limitado permanece para BG3 ya que Patch 8 presenta nuevas características. Las colas en el próximo proyecto de Larian son escasos.

    Mar 28,2025