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Stalker 2 Patch 1.2: más de 1,700 soluciones, A-Life 2.0 agregado

Autor : Logan Mar 26,2025

GSC Game World, el desarrollador detrás de *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, ha implementado una actualización significativa con el parche 1.2, abordando las asombrosas soluciones y mejoras. Este parche, que GSC describe como "masivo" en Steam, toca cada esquina del juego, desde el equilibrio y las ubicaciones hasta las misiones, bloqueadores, accidentes y rendimiento. Se ha colocado un enfoque especial para refinar el sistema A-Life 2.0, un componente crucial que no funcionaba como se pretendía en el lanzamiento del juego.

Desde su lanzamiento en noviembre, * Stalker 2 * ha obtenido una recepción positiva en Steam y ha logrado 1 millón de ventas . Este logro es particularmente notable dado los desafíos que enfrentan el estudio ucraniano en medio de la invasión rusa que comenzó en 2022. A pesar del éxito, el juego ha sido plagado de insectos, con el sistema A-Life 2.0 como un punto de dolor notable.

El sistema A-Life, originalmente introducido en el primer juego * Stalker *, está diseñado para simular la vida en el mundo del juego independientemente de las acciones de los jugadores. GSC prometió que A-Life 2.0 traería una vida sin precedentes a la zona y mejoraría el juego emergente. Sin embargo, en el lanzamiento, muchos jugadores sintieron que este sistema era decepcionante o inexistente. En respuesta, GSC ha estado funcionando diligentemente para mejorarlo, con el parche 1.1 que marca el esfuerzo inicial y el parche 1.2 continuando este impulso. Las notas detalladas del parche se enumeran a continuación.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notas del parche:

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AI

  • Se corrigió un error con los NPC de A-Life que no podían acercarse correctamente a los cadáveres. Ahora pueden recoger el mejor botín y las armas y cambiar a más poderosos.
  • Comportamiento mejorado de saqueo del cadáver para los NPC, incluidas la armadura del cuerpo y los cascos.
  • Precisión mejorada de disparos de NPC y dispersión de bala para todas las armas.
  • Se agregó aleatorización de disparos precisos en aerosoles de bala y reducción de la penetración de la pared de ciertas balas de armas NPC.
  • Mejora mecánica de sigilo y comportamiento de NPC, incluido el combate mutante y la evitación de obstáculos.
  • Se corrigió varios problemas con las habilidades mutantes y los comportamientos de combate, como saltar y atacar a través de objetos.
  • Abordó problemas con A-Life NPCS, como curación, desove y acceso a la ubicación de la misión.
  • Animaciones de NPC mejoradas, incluyendo caminar, combate e interacciones con anomalías.

Balance

  • Ajustó el efecto antirradiación del extraño arco de agua de agua.
  • Mecánica de daños modificados para los principales y pseudodogs.
  • Pistolas reequilibradas, silenciadores y distribución de armadura de NPC.
  • Tasas de desove ajustadas para NPC y mutantes.
  • Opciones comerciales mejoradas y ajustes económicos para misiones específicas.

Optimización y bloqueo

  • FPS fijo cae durante las peleas de jefes y los problemas de rendimiento con los menús.
  • Gestión de memoria mejorada y retraso de entrada reducido.
  • Abordó más de 100 errores de bloqueo y otras optimizaciones de rendimiento.

Debajo del capó

  • Funcionalidad mejorada de la linterna e interacciones NPC.
  • Se corrigieron problemas con la lógica de misiones, las relaciones NPC y las transiciones de diálogo.
  • Asistencia de AIM mejorada para controladores y gestión de ahorro.
  • Más de 100 otras mejoras en la optimización y el juego general.

Historia

Historia principal

  • Resolvió numerosos errores relacionados con la misión, incluyendo desove de NPC, progresión de la misión y problemas de diálogo.
  • Se corrigieron objetivos de misión específicos y aseguraron un flujo de misión suave.
  • Se abordaron más de 300 problemas de búsqueda para mejorar la experiencia principal de la historia.

Misiones y encuentros laterales

  • Se corrigieron problemas con la disponibilidad de la misión, el comportamiento de NPC y las recompensas.
  • Diseño de nivel mejorado y mecánica de encuentro.
  • Abordó más de 130 problemas relacionados con misiones y encuentros secundarios.

La zona

Objetos interactables y experiencia de zona

  • Diseño de nivel mejorado para elementos interactivos y mecánica de artefactos.
  • Se corrigieron problemas con los comportamientos de anomalías y el desove de artefactos.
  • Se resolvieron más de 30 problemas adicionales relacionados con objetos interactables.

Equipo de jugador y estado del jugador

  • Se corrigió varios problemas de interacción y movimiento del jugador.
  • Animaciones mejoradas e interacciones NPC con anomalías.
  • Se solucionaron más de 50 errores relacionados con el equipo de jugador y el estado.

Guía del jugador y configuración del juego

  • Los elementos de interfaz de usuario mejorados, incluida la funcionalidad del mapa, el HUD y el soporte de Gamepad.
  • Se agregaron nuevas opciones de enlace clave y soporte integrado de Razer.
  • Se implementaron más de 120 correcciones para mejorar la orientación y la configuración del jugador.

Regiones y ubicaciones

  • Se corrigieron problemas con el movimiento del jugador y el comportamiento de NPC en ubicaciones específicas.
  • Diseño visual y de nivel mejorado en múltiples regiones.
  • Se realizaron más de 450 mejoras en regiones y ubicaciones.

Audio, escenas y VO

Escenas

  • Se corrigieron problemas con las interacciones de escena y los elementos visuales.
  • Abordó la retroalimentación háptica faltante y los errores visuales en las escenas.

Voz en off y localización

  • Animaciones faciales mejoradas e interacciones NPC.
  • Problemas de voz en off y localización fija.
  • Se abordaron más de 25 problemas relacionados con la voz en off y la localización.

Sonido y música

  • Efectos de sonido reelaborados para anomalías e interacciones con armas.
  • Se corrigieron problemas con los sonidos ambientales, las transiciones musicales y los sonidos mutantes.
  • Se agregaron nuevos elementos de audio y mejoraron los existentes en todo el juego.

Con Patch 1.2, GSC Game World continúa demostrando su compromiso de mejorar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, asegurando una experiencia más inmersiva y estable para los jugadores que navegan por la zona misteriosa y peligrosa.

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