GSC Game World, разработчик *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, развернул значительное обновление с патчем 1.2, обращаясь к ошеломляющим 1700 исправлениям и улучшениям. Этот патч, который GSC описывает как «массивный» в Steam, затрагивает каждый уголок игры - от баланса и расположения до квестов, блокировщиков, сбоев и производительности. Особое внимание было уделено уточнению системы A-Life 2.0, важнейшего компонента, который не функционировал, как предполагалось при запуске игры.
С момента его выхода в ноябре * Stalker 2 * получил положительный прием в Steam и достиг 1 миллиона продаж . Это достижение особенно примечательно, учитывая проблемы, с которыми сталкиваются украинская студия среди российского вторжения, начавшегося в 2022 году. Несмотря на успех, игра была страдает от ошибок, причем система A-Life 2.0 стала заметной проблемой.
Система A-Life, первоначально представленная в первой игре * Stalker *, предназначена для имитации жизни в мире игры независимо от действий игрока. GSC пообещал, что A-Life 2.0 принесет беспрецедентную жизнь в зону и улучшит возникающий игровой процесс. Однако при запуске многие игроки чувствовали, что эта система была не в восторге или не существовавшей. В ответ GSC усердно работает над его улучшением, с патчем 1.1 отмечала начальные усилия и патч 1.2, продолжая этот импульс. Подробные заметки патча перечислены ниже.
Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:
-----------------------------------------------------Ай
- Исправлена ошибка с NPC A-Life, которые не могут правильно подходить к трупам. Теперь они могут забрать лучшую добычу и оружие и переключиться на более мощные.
- Улучшенное поведение грабежа трупа для NPC, включая бронежик и шлемы.
- Повышенная точность стрельбы NPC и рассеяние пули для всего оружия.
- Добавлена рандомизация точных снимков в пулевых спреях и уменьшенное проникновение стен из некоторых пуль NPC.
- Улучшенная механика скрытности и поведение NPC, включая мутантные бои и предотвращение препятствий.
- Исправлены различные проблемы с способностями мутантов и борьбы с поведением, такими как прыжки и атака через объекты.
- Решали проблемы с NPC A-Life, включая исцеление, нересту и доступ к квесту.
- Улучшенные анимации NPC, включая ходьбу, борьбу и взаимодействие с аномалиями.
Баланс
- Скорректировал эффект анти-излучения странной архифакты воды.
- Модифицированная механика повреждения для бермеров и псевдодогов.
- Перебалансированные пистолеты, глушители и распределение брони NPC.
- Скорректированные скорости появления нереста для NPC и мутантов.
- Расширенные торговые опционы и экономика настройки для конкретных миссий.
Оптимизация и сбои
- Исправленные FPS падают во время боев и проблем с выступлением с меню.
- Улучшенное управление памятью и уменьшенное входное отставание.
- Адресовано более 100 ошибок сбоя и другие оптимизации производительности.
Под капюшоном
- Улучшенная функциональность фонаря и NPC взаимодействия.
- Исправлены проблемы с логикой квестов, отношениями NPC и диалогами.
- Enhanced AIM Assist для контроллеров и сохранение управления.
- Более 100 других улучшений в оптимизации и общем игровом процессе.
История
Основная сюжетная линия
- Решенные многочисленные ошибки, связанные с квестом, в том числе нерест NPC, прогрессирование миссии и диалог.
- Исправлены конкретные цели миссии и обеспечили плавный поток миссии.
- Более 300 вопросов квеста были решены для улучшения основного опыта сюжетной линии.
Боковые миссии и встречи
- Исправлены проблемы с доступностью миссии, поведением NPC и наградами.
- Улучшенная конструкция уровня и механика встреч.
- Решаются более 130 вопросов, связанных с побочными миссиями и встречами.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Усовершенствованный дизайн уровня для интерактивных элементов и механики артефакта.
- Фиксированные проблемы с поведением аномалии и нерестом артефактов.
- Более 30 дополнительных вопросов, связанных с взаимодействующими объектами, были решены.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Исправлены различные проблемы взаимодействия игроков и движения.
- Улучшенные анимации и взаимодействие NPC с аномалиями.
- Более 50 ошибок, связанных с оборудованием игрока и состоянием, были исправлены.
Руководство игрока и настройки игры
- Улучшенные элементы пользовательского интерфейса, включая функциональность карты, HUD и поддержку GamePad.
- Добавлены новые параметры привязки ключей и интегрированная поддержка Razer.
- Более 120 исправлений были реализованы для улучшения руководства и настройки игроков.
Регионы и местоположения
- Исправлены проблемы с движением игрока и поведением NPC в определенных местах.
- Улучшенный дизайн визуального и уровня в нескольких регионах.
- Более 450 усовершенствований было сделано в регионах и местах.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Исправлены проблемы с взаимодействием сцена и визуальными элементами.
- Адресовано отсутствующим тактичным обратной связи и визуальными ошибками в роликах.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенные лицевые анимации и NPC взаимодействия.
- Исправлены проблемы с озвучкой и локализацией.
- Более 25 вопросов, связанных с голосованием и локализацией, были рассмотрены.
Звук и музыка
- Поврежденные звуковые эффекты для аномалий и взаимодействия с оружием.
- Исправлены проблемы с окружающими звуками, музыкальными переходами и звуками мутантов.
- Добавлены новые звуковые элементы и улучшенные существующие по всей игре.
С Patch 1.2 GSC Game World продолжает демонстрировать свою приверженность улучшению *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, обеспечивая более захватывающий и стабильный опыт для игроков, ориентирующихся на таинственную и опасную зону.