Die GSC Game World, der Entwickler hinter *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, hat ein signifikantes Update mit Patch 1.2 eingeführt, das erstaunliche 1.700 Korrekturen und Verbesserungen behandelt. Dieser Patch, den GSC als "massiv" auf Steam beschreibt, berührt jede Ecke des Spiels - von Balance und Orten bis hin zu Quests, Blockern, Abstürzen und Leistung. Es wurde ein besonderer Schwerpunkt auf der Verfeinerung des A-Life 2.0-Systems gelegt, eine entscheidende Komponente, die nicht wie beim Start des Spiels beabsichtigt war.
Seit seiner Veröffentlichung im November hat * Stalker 2 * einen positiven Empfang bei Steam erhalten und 1 Million Verkäufe erzielt. Diese Leistung ist besonders bemerkenswert angesichts der Herausforderungen des ukrainischen Studios inmitten der im Jahr 2022 begonnenen russischen Invasion. Trotz des Erfolgs wurde das Spiel von Insekten geplagt, wobei das A-Life 2.0-System ein bemerkenswerter Schmerzpunkt war.
Das A-Life-System, das ursprünglich im ersten * Stalker * -Pame eingeführt wurde, soll das Leben in der Spielwelt unabhängig von Spieleraktionen simulieren. GSC versprach, dass A-Life 2.0 die Zone beispiellose Leben bringen und das aufkommende Gameplay verbessern würde. Beim Start waren viele Spieler jedoch der Meinung, dass dieses System überwältigend oder nicht existiert. Als Reaktion darauf hat GSC fleißig daran gearbeitet, es zu verbessern, wobei Patch 1.1 den anfänglichen Aufwand markiert und Patch 1.2 diesen Dynamik fortsetzt. Die detaillierten Patch -Notizen sind unten aufgeführt.
Stalker 2: Herz des Chornobyl -Update 1.2 Patchnotizen:
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- Ein Fehler mit A-Life-NPCs behoben, die sich nicht ordnungsgemäß an die Korps nähern können. Sie können jetzt die besten Beute und Waffen aufnehmen und zu mächtigeren wechseln.
- Verbessertes Verhalten der Leiche für NPCs, einschließlich Körperpanzer und Helme.
- Verbesserte NPC -Schießgenauigkeit und Kugelstreuung für alle Waffen.
- Die Randomisierung genauer Schüsse in Kugelsprays und eine verringerte Wanddurchdringung durch bestimmte NPC -Waffenkugeln hinzugefügt.
- Verbessertes Stealth -Mechanik und NPC -Verhalten, einschließlich mutierter Kampf- und Hindernisvermeidung.
- Verschiedene Probleme mit Mutantenfähigkeiten und Kampfverhalten, wie zum Beispiel das Springen und Angriff durch Objekte.
- Behandelte Probleme mit A-Life-NPCs, einschließlich Heilung, Laichen und Quest-Standortzugriff.
- Verbesserte NPC -Animationen, einschließlich Gehen, Kampf und Interaktionen mit Anomalien.
Gleichgewicht
- Einstellte die Anti-Strahlungseffekt des seltsamen Wasserbogenartifakts.
- Modifizierte Schadensmechaniker für Burer und Pseudodogs.
- REGALANGED PISTOLS, SCHALLENSCHAFTEN UND NPC -Panzerverteilung.
- Angepasste Spawn -Raten für NPCs und Mutanten.
- Verbesserte Handelsoptionen und wirtschaftliche Änderungen für bestimmte Missionen.
Optimierung und Abstürze
- Fixe FPS fällt bei Bosskämpfen und Leistungsproblemen mit Menüs ab.
- Verbesserte Speicherverwaltung und reduzierte Eingangsverzögerung.
- Adressierte über 100 Crashfehler und andere Leistungsoptimierungen.
Unter der Motorhaube
- Verbesserte Taschenlampenfunktionalität und NPC -Interaktionen.
- Probleme mit Questlogik, NPC -Beziehungen und Dialogübergängen behoben.
- Verbessertes AIM -Unterstützung für Controller und Save Management.
- Über 100 weitere Verbesserungen der Optimierung und des allgemeinen Gameplays.
Geschichte
Hauptgeschichte
- Es löste zahlreiche Fehler im Zusammenhang mit Quests, einschließlich NPC-Laichen, Missionsprogression und Dialogproblemen.
- Es wurde spezifische Missionsziele festgelegt und sorgten für einen reibungslosen Missionsfluss.
- Über 300 Questprobleme wurden angesprochen, um das Haupterlebnis der Handlung zu verbessern.
Nebenmissionen und Begegnungen
- Probleme mit Missionsverfügbarkeit, NPC -Verhalten und Belohnungen.
- Verbessertes Level -Design und Begegnung Mechanik.
- Über 130 Ausgaben im Zusammenhang mit Nebenmissionen und Begegnungen.
Die Zone
Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung
- Verbessertes Level -Design für interaktive Elemente und Artefaktmechanik.
- Fixierte Probleme mit Anomalieverhalten und Artefaktlaichen.
- Über 30 zusätzliche Probleme im Zusammenhang mit interaktivierbaren Objekten wurden gelöst.
Spielerausrüstung und Spielerstaat
- Verschiedene Probleme mit der Interaktion und Bewegungen der Spieler behoben.
- Verbesserte Animationen und NPC -Interaktionen mit Anomalien.
- Über 50 Fehler im Zusammenhang mit Spielerausrüstung und Staat wurden behoben.
Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler
- Verbesserte UI -Elemente, einschließlich Kartenfunktionalität, HUD und Gamepad -Unterstützung.
- Neue Schlüsselbindungsoptionen und integrierte Razer -Unterstützung hinzugefügt.
- Über 120 Korrekturen wurden implementiert, um die Anleitung und Einstellungen der Spieler zu verbessern.
Regionen und Standorte
- Probleme mit der Spielerbewegung und des NPC -Verhaltens an bestimmten Orten behoben.
- Verbessertes visuelles und Leveldesign in mehreren Regionen.
- Über 450 Verbesserungen wurden an Regionen und Standorte vorgenommen.
Audio, Zwischensequenzen und VO
Zwischensequenzen
- Probleme mit Zwischensequenzinteraktionen und visuellen Elementen behoben.
- Adressiertes fehlendes haptisches Feedback und visuelle Fehler in Zwischensequenzen.
Voiceover und Lokalisierung
- Verbesserte Gesichtsanimationen und NPC -Interaktionen.
- Probleme mit der Sprache und Lokalisierung.
- Über 25 Probleme im Zusammenhang mit Voice -Over und Lokalisierung wurden angesprochen.
Sound und Musik
- Überarbeitete Soundeffekte für Anomalien und Waffeninteraktionen.
- Fixierte Probleme mit Umgebungsgeräuschen, Musikübergängen und mutierten Sounds.
- Neue Audioelemente und verbesserte vorhandene im gesamten Spiel hinzugefügt.
Mit Patch 1.2 demonstriert die GSC Game World weiterhin ihr Engagement für die Verbesserung von *Stalker 2: Heart of Chornobyl *und sorgt für ein eindringlicheres und stabileres Erlebnis für Spieler, die die mysteriöse und gefährliche Zone navigieren.