Lar Notícias Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Autor : Logan Mar 26,2025

O GSC Game World, o desenvolvedor por trás do *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, lançou uma atualização significativa com o Patch 1.2, abordando uma impressionante correção e aprimoramentos. Esse patch, que o GSC descreve como "massivo" no Steam, toca todos os cantos do jogo - de equilíbrio e locais a missões, bloqueadores, falhas e desempenho. Um foco especial foi colocado no refinamento do sistema A-Life 2.0, um componente crucial que não estava funcionando como pretendido no lançamento do jogo.

Desde o seu lançamento em novembro, * Stalker 2 * conquistou uma recepção positiva no Steam e alcançou 1 milhão de vendas . Essa conquista é particularmente notável, dados os desafios enfrentados pelo estúdio ucraniano em meio à invasão russa que começou em 2022. Apesar do sucesso, o jogo foi atormentado por bugs, com o sistema A-Life 2.0 sendo um ponto de dor notável.

O sistema A-Life, originalmente introduzido no primeiro jogo * Stalker *, foi projetado para simular a vida no mundo do jogo, independentemente das ações dos jogadores. A GSC prometeu que o A-Life 2.0 traria uma vida sem precedentes para a zona e melhoraria a jogabilidade emergente. No entanto, no lançamento, muitos jogadores sentiram que esse sistema era assombroso ou inexistente. Em resposta, o GSC tem trabalhado diligentemente para melhorá -lo, com o patch 1.1 marcando o esforço inicial e o patch 1.2 continuando esse momento. As notas detalhadas do patch estão listadas abaixo.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes:

-------------------------------------------------------

Ai

  • Corrigido um bug com os NPCs A-Life não conseguirem abordar adequadamente cadáveres. Agora eles podem pegar o melhor pilhagem e armas e mudar para as mais poderosas.
  • Comportamento aprimorado de pilhagem de cadáveres para NPCs, incluindo armaduras e capacetes.
  • Precisão aprimorada de tiro NPC e dispersão de bala para todas as armas.
  • A randomização adicionada de tiros precisos em sprays de bala e reduziu a penetração da parede de certas balas de armas NPC.
  • Mecânica furtiva aprimorada e comportamento do NPC, incluindo combate mutante e evitar obstáculos.
  • Corrigido vários problemas com habilidades mutantes e comportamentos de combate, como pular e atacar através de objetos.
  • Abordou problemas com os NPCs da A-Life, incluindo acesso de cura, desova e local de missões.
  • Animações NPC aprimoradas, incluindo caminhada, combate e interações com anomalias.

Equilíbrio

  • Ajustou o efeito anti-radiação do arqui-artefato de água estranha.
  • Mecânica de danos modificados para burers e pseudodogs.
  • Pistolas remancras, silenciadores e distribuição de armaduras NPC.
  • Taxas de desova ajustadas para NPCs e mutantes.
  • Opções de negociação aprimoradas e ajustes econômicos para missões específicas.

Otimização e falhas

  • A FPS fixou as quedas durante lutas de chefes e problemas de desempenho com os menus.
  • Gerenciamento de memória aprimorado e atraso de entrada reduzido.
  • Abordou mais de 100 erros de falha e outras otimizações de desempenho.

Sob o capô

  • Funcionalidade de lanterna aprimorada e interações NPC.
  • Problemas corrigidos com a lógica da missão, os relacionamentos com NPC e as transições de diálogo.
  • AIM APERAÇÃO APRENDIDO PARA CONTROLADORES E SALVAR MONERCENTE.
  • Mais de 100 outras melhorias na otimização e na jogabilidade geral.

História

História principal

  • Resolveu numerosos bugs relacionados à missão, incluindo a desova do NPC, a progressão da missão e os problemas de diálogo.
  • Corrigido objetivos específicos da missão e garantiu o fluxo de missão suave.
  • Mais de 300 questões de missão foram abordadas para aprimorar a experiência principal do enredo.

Missões e encontros secundários

  • Problemas corrigidos com disponibilidade de missão, comportamento do NPC e recompensas.
  • Projeto de nível aprimorado e mecânica de encontro.
  • Abordou mais de 130 questões relacionadas a missões e encontros paralelos.

A zona

Objetos interatíveis e experiência de zona

  • Design de nível aprimorado para elementos interativos e mecânica de artefato.
  • Problemas corrigidos com comportamentos de anomalia e desova de artefato.
  • Mais de 30 problemas adicionais relacionados a objetos internos foram resolvidos.

Equipamento de jogador e estado de jogador

  • Corrigido vários problemas de interação e movimento do jogador.
  • Animações aprimoradas e interações NPC com anomalias.
  • Mais de 50 bugs relacionados ao equipamento e estado do jogador foram consertados.

Orientação do jogador e configurações de jogo

  • Elementos aprimorados da interface do usuário, incluindo funcionalidade de mapa, HUD e suporte de gamepad.
  • Adicionado novas opções de ligação de chave e suporte integrado do Razer.
  • Mais de 120 correções foram implementadas para aprimorar a orientação e as configurações do jogador.

Regiões e locais

  • Corrigidos problemas com o movimento do jogador e o comportamento do NPC em locais específicos.
  • Design visual e de nível aprimorado em várias regiões.
  • Mais de 450 aprimoramentos foram feitos para regiões e locais.

Áudio, cenas e VO

Cenas

  • Problemas corrigidos com interações cenas e elementos visuais.
  • Abordou o feedback háptico ausente e os bugs visuais em cenas.

Narração e localização

  • Animações faciais aprimoradas e interações NPC.
  • Problemas de narração e localização fixa.
  • Mais de 25 questões relacionadas à narração e localização foram abordadas.

Som e música

  • Efeitos sonoros reformulados para anomalias e interações de armas.
  • Problemas fixos com sons ambiente, transições musicais e sons mutantes.
  • Adicionou novos elementos de áudio e melhorou os existentes no jogo.

Com o Patch 1.2, o GSC Game World continua a demonstrar seu compromisso de melhorar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantindo uma experiência mais imersiva e estável para os jogadores que navegam na zona misteriosa e perigosa.

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