首頁 新聞 Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

作者 : Logan Mar 26,2025

*Stalker 2:Chornobyl *心臟的開發人員GSC Game World已通過補丁1.2進行了重大更新,解決了驚人的1,700個修復程序和增強功能。 GSC將其描述為Steam上的“大規模”的補丁,從平衡和位置到任務,阻滯劑,崩潰和性能。特別是精煉A-Life 2.0系統,這是一種關鍵組件,在遊戲發佈時沒有正常運行。

自11月份發布以來, * Stalker 2 *已經獲得了蒸汽的積極接待,並獲得了100萬個銷售。鑑於烏克蘭工作室在2022年開始的入侵中面臨的挑戰,這一成就尤其引人注目。儘管取得了成功,但該遊戲還是受到蟲子的困擾,而A-Life 2.0系統是一個顯著的疼痛點。

A-Life系統最初是在第一個 * Stalker *遊戲中引入的,旨在模擬遊戲世界中的生活,獨立於玩家動作。 GSC承諾,A-Life 2.0將為該區域帶來前所未有的生活並增強新興的遊戲玩法。但是,在發佈時,許多玩家認為該系統令人難以置信或不存在。作為響應,GSC一直在努力改善它,貼片1.1標記了初始努力,並且貼片1.2繼續這一勢頭。詳細的補丁說明如下列出。

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:

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人工智慧

  • 修復了A-Life NPC無法正確接近屍體的錯誤。現在,他們可以拿起最好的戰利品和武器,然後轉向更強大的戰利品。
  • 改善了NPC的屍體搶劫行為,包括身體裝甲和頭盔。
  • 增強了所有武器的NPC射擊精度和子彈分散。
  • 在子彈噴霧劑中的準確鏡頭和某些NPC武器子彈的壁穿透降低的隨機化增加。
  • 改善了隱形力學和NPC行為,包括突變戰和避免障礙。
  • 修復了突變能力和戰鬥行為的各種問題,例如通過對象跳躍和攻擊。
  • 解決了A-Life NPC的問題,包括康復,產卵和任務位置訪問。
  • 改進了NPC動畫,包括步行,戰鬥以及與異常的互動。

平衡

  • 調整了怪異水拱形的抗輻射效應。
  • 改良的官員損壞力學。
  • 重新平衡的手槍,消音器和NPC裝甲分佈。
  • NPC和突變體的調整後產卵率。
  • 提高了特定任務的交易選擇和經濟調整。

優化和崩潰

  • 固定的FPS在老闆戰鬥和菜單性能問題期間下降。
  • 改善內存管理和減少輸入滯後。
  • 解決了100多個崩潰錯誤和其他性能優化。

在引擎蓋下

  • 改進的手電筒功能和NPC交互。
  • 修復了任務邏輯,NPC關係和對話過渡的問題。
  • 增強了控制器的AIM協助並節省管理。
  • 超過100多個優化和一般遊戲的改進。

故事

主要故事情節

  • 解決了許多與任務相關的錯誤,包括NPC產卵,任務進展和對話問題。
  • 修復了特定的任務目標並確保平穩任務流。
  • 解決了超過300個任務問題,以增強主要故事情節的體驗。

副任務和遭遇

  • 修復了任務可用性,NPC行為和獎勵的問題。
  • 改進的水平設計和遭遇力學。
  • 解決了與附帶任務和遭遇有關的130個問題。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

  • 增強了交互式元素和工件力學的水平設計。
  • 修復了異常行為和人工製品產卵的問題。
  • 解決了與可相互作用對像有關的其他30個其他問題。

玩家裝備和玩家狀態

  • 修復了各種玩家的互動和運動問題。
  • 改進的動畫和NPC與異常的相互作用。
  • 與玩家裝備相關的50多個錯誤已固定。

玩家指導和遊戲設置

  • 改進的UI元素,包括MAP功能,HUD和GAMEPAD支持。
  • 添加了新的密鑰綁定選項和集成的Razer支持。
  • 實施了120多個修復程序,以增強玩家的指導和設置。

區域和位置

  • 修復了特定位置的玩家移動和NPC行為的問題。
  • 改進了多個地區的視覺和水平設計。
  • 超過450個地區和位置進行了增強。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

  • 修復了過場動畫相互作用和視覺元素的問題。
  • 在過場動畫中解決了缺失的觸覺反饋和視覺錯誤。

配音和本地化

  • 改進的面部動畫和NPC相互作用。
  • 修復了配音和本地化問題。
  • 解決了與配音和本地化有關的25個問題。

聲音和音樂

  • 對異常和武器相互作用的重新加工聲音效果。
  • 用環境聲音,音樂過渡和突變聲音修復了問題。
  • 添加了新的音頻元素,並改善了整個遊戲中的現有元素。

借助Patch 1.2,GSC Game World繼續展示他們對改善 *Stalker 2:Chornobyl *的核心 *的承諾,確保為玩家帶來更加沉浸和穩定的體驗,以導航神秘和危險的區域。

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