*Stalker 2:Chornobyl *心脏的开发人员GSC Game World已通过补丁1.2进行了重大更新,解决了惊人的1,700个修复程序和增强功能。 GSC将其描述为Steam上的“大规模”的补丁,从平衡和位置到任务,阻滞剂,崩溃和性能。特别是精炼A-Life 2.0系统,这是一种关键组件,在游戏发布时没有正常运行。
自11月份发布以来, * Stalker 2 *已经获得了蒸汽的积极接待,并获得了100万个销售。鉴于乌克兰工作室在2022年开始的入侵中面临的挑战,这一成就尤其引人注目。尽管取得了成功,但该游戏还是受到虫子的困扰,而A-Life 2.0系统是一个显着的疼痛点。
A-Life系统最初是在第一个 * Stalker *游戏中引入的,旨在模拟游戏世界中的生活,独立于玩家动作。 GSC承诺,A-Life 2.0将为该区域带来前所未有的生活并增强新兴的游戏玩法。但是,在发布时,许多玩家认为该系统令人难以置信或不存在。作为响应,GSC一直在努力改善它,贴片1.1标记了初始努力,并且贴片1.2继续这一势头。详细的补丁说明如下列出。
缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:
----------------------------------------------------------------------------人工智能
- 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误。现在,他们可以拿起最好的战利品和武器,然后转向更强大的战利品。
- 改善了NPC的尸体抢劫行为,包括身体装甲和头盔。
- 增强了所有武器的NPC射击精度和子弹分散。
- 在子弹喷雾剂中的准确镜头和某些NPC武器子弹的壁穿透降低的随机化增加。
- 改善了隐形力学和NPC行为,包括突变战和避免障碍。
- 修复了突变能力和战斗行为的各种问题,例如通过对象跳跃和攻击。
- 解决了A-Life NPC的问题,包括康复,产卵和任务位置访问。
- 改进了NPC动画,包括步行,战斗以及与异常的互动。
平衡
- 调整了怪异水拱形的抗辐射效应。
- 改良的官员损坏力学。
- 重新平衡的手枪,消音器和NPC装甲分布。
- NPC和突变体的调整后产卵率。
- 提高了特定任务的交易选择和经济调整。
优化和崩溃
- 固定的FPS在老板战斗和菜单性能问题期间下降。
- 改善内存管理和减少输入滞后。
- 解决了100多个崩溃错误和其他性能优化。
在引擎盖下
- 改进的手电筒功能和NPC交互。
- 修复了任务逻辑,NPC关系和对话过渡的问题。
- 增强了控制器的AIM协助并节省管理。
- 超过100多个优化和一般游戏的改进。
故事
主要故事情节
- 解决了许多与任务相关的错误,包括NPC产卵,任务进展和对话问题。
- 修复了特定的任务目标并确保平稳任务流。
- 解决了超过300个任务问题,以增强主要故事情节的体验。
副任务和遭遇
- 修复了任务可用性,NPC行为和奖励的问题。
- 改进的水平设计和遭遇力学。
- 解决了与附带任务和遭遇有关的130个问题。
区域
可相互作用的对象和区域体验
- 增强了交互式元素和工件力学的水平设计。
- 修复了异常行为和人工制品产卵的问题。
- 解决了与可相互作用对象有关的其他30个其他问题。
玩家装备和玩家状态
- 修复了各种玩家的互动和运动问题。
- 改进的动画和NPC与异常的相互作用。
- 与玩家装备相关的50多个错误已固定。
玩家指导和游戏设置
- 改进的UI元素,包括MAP功能,HUD和GAMEPAD支持。
- 添加了新的密钥绑定选项和集成的Razer支持。
- 实施了120多个修复程序,以增强玩家的指导和设置。
区域和位置
- 修复了特定位置的玩家移动和NPC行为的问题。
- 改进了多个地区的视觉和水平设计。
- 超过450个地区和位置进行了增强。
音频,过场动画和vo
过场动画
- 修复了过场动画相互作用和视觉元素的问题。
- 在过场动画中解决了缺失的触觉反馈和视觉错误。
配音和本地化
- 改进的面部动画和NPC相互作用。
- 修复了配音和本地化问题。
- 解决了与配音和本地化有关的25个问题。
声音和音乐
- 对异常和武器相互作用的重新加工声音效果。
- 用环境声音,音乐过渡和突变声音修复了问题。
- 添加了新的音频元素,并改善了整个游戏中的现有元素。
借助Patch 1.2,GSC Game World继续展示他们对改善 *Stalker 2:Chornobyl *的核心 *的承诺,确保为玩家带来更加沉浸和稳定的体验,以导航神秘和危险的区域。