Maison Nouvelles Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté

Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté

Auteur : Logan Mar 26,2025

GSC Game World, le développeur derrière * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, a déployé une mise à jour significative avec le patch 1.2, abordant 1 700 correctifs et améliorations. Ce patch, que GSC décrit comme "massif" sur Steam, touche tous les coin du jeu - de l'équilibre et des emplacements aux quêtes, bloqueurs, accidents et performances. Un objectif particulier a été mis sur le raffinement du système A-Life 2.0, un composant crucial qui ne fonctionnait pas comme prévu lors du lancement du jeu.

Depuis sa sortie en novembre, * Stalker 2 * a obtenu une réception positive sur Steam et réalisé 1 million de ventes . Cette réalisation est particulièrement remarquable étant donné les défis auxquels le studio ukrainien est confronté au milieu de l'invasion russe qui a commencé en 2022. Malgré le succès, le jeu a été en proie à des bogues, le système A-Life 2.0 étant un point de douleur notable.

Le système A-Life, initialement introduit dans le premier jeu * Stalker *, est conçu pour simuler la vie dans le monde du jeu indépendamment des actions des joueurs. GSC a promis que A-Life 2.0 apporterait une vie sans précédent à la zone et améliorerait le gameplay émergent. Cependant, au lancement, de nombreux joueurs ont estimé que ce système était décevant ou inexistant. En réponse, GSC a travaillé avec diligence pour l'améliorer, le patch 1.1 marquant l'effort initial et le patch 1.2 en continuant cet élan. Les notes détaillées sont répertoriées ci-dessous.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notes de mise:

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IA

  • Correction d'un bug avec des PNJ A-Life incapables d'approcher correctement les cadavres. Ils peuvent désormais ramasser les meilleurs butin et armes et passer à des meilleurs puissants.
  • Amélioration du comportement de pillage du cadavre pour les PNJ, y compris les armures du corps et les casques.
  • Amélioration de la précision des tirs NPC et de la dispersion des balles pour toutes les armes.
  • Ajout de la randomisation de plans précis dans les sprays de balles et une pénétration de paroi réduite de certaines balles d'armes NPC.
  • Amélioration des mécanismes de furtivité et comportement de PNJ, y compris le combat mutant et l'évitement des obstacles.
  • Correction de divers problèmes avec les capacités mutantes et les comportements de combat, tels que le saut et l'attaque à travers des objets.
  • Les problèmes abordés avec les PNJ A-Life, y compris la guérison, le frai et l'accès à l'emplacement de quête.
  • Amélioration des animations de PNJ, y compris la marche, le combat et les interactions avec les anomalies.

Équilibre

  • Ajusté l'effet anti-radiation de l'arc-arte-arte à l'eau étrange.
  • Mécanique des dommages modifiés pour les déménagements et les pseudodogues.
  • Pistolets rééquilibrés, silencieux et distribution d'armure NPC.
  • Tarifs d'attraction ajustés pour les PNJ et les mutants.
  • Des options de négociation améliorées et des ajustements économiques pour des missions spécifiques.

Optimisation et accidents

  • Correction de chutes FPS lors des combats de boss et des problèmes de performances avec les menus.
  • Amélioration de la gestion de la mémoire et réduction du décalage d'entrée.
  • Abordé plus de 100 erreurs de crash et autres optimisations de performances.

Sous le capot

  • Fonctionnalité de lampe de poche améliorée et interactions NPC.
  • Correction des problèmes avec la logique Quest, les relations NPC et les transitions de dialogue.
  • AIM amélioré AIDE pour les contrôleurs et sauvegarde la gestion.
  • Plus de 100 autres améliorations de l'optimisation et du gameplay général.

Histoire

Histoire principale

  • Résolu de nombreux bogues liés à la quête, notamment le frai de PNJ, la progression de la mission et les problèmes de dialogue.
  • Correction des objectifs de mission spécifiques et assuré un flux de mission en douceur.
  • Plus de 300 problèmes de quête ont été résolus pour améliorer l'expérience du scénario principal.

Missions secondaires et rencontres

  • Correction des problèmes avec la disponibilité de la mission, le comportement des PNJ et les récompenses.
  • Mécanique de conception et de rencontre de niveau améliorée.
  • Abordé plus de 130 problèmes liés aux missions secondaires et aux rencontres.

La zone

Objets interactables et expérience de zone

  • Conception de niveau améliorée pour les éléments interactifs et les mécanismes d'artefacts.
  • Correction des problèmes avec les comportements d'anomalies et le frai des artefacts.
  • Plus de 30 problèmes supplémentaires liés aux objets interactables ont été résolus.

Équipement des joueurs et état des joueurs

  • Correction de divers problèmes d'interaction et de mouvement des joueurs.
  • Amélioration des animations et des interactions PNJ avec les anomalies.
  • Plus de 50 bogues liés à l'équipement des joueurs et à l'état ont été corrigés.

Guidance des joueurs et paramètres de jeu

  • Amélioration des éléments d'interface utilisateur, y compris la fonctionnalité MAP, le support HUD et GamePad.
  • Ajout de nouvelles options de liaison de clés et support de Razer intégré.
  • Plus de 120 correctifs ont été mis en œuvre pour améliorer les conseils et les paramètres des joueurs.

Régions et emplacements

  • Correction des problèmes avec le mouvement des joueurs et le comportement des PNJ dans des endroits spécifiques.
  • Conception visuelle et niveau améliorée dans plusieurs régions.
  • Plus de 450 améliorations ont été apportées aux régions et aux emplacements.

Audio, cinématiques et VO

Cinémas

  • Correction des problèmes avec les interactions cinématographiques et les éléments visuels.
  • Adressé les commentaires haptiques manquants et les bugs visuels dans les cinématiques.

Voix off et localisation

  • Amélioration des animations faciales et interactions PNJ.
  • Des problèmes de voix off et de localisation fixes.
  • Plus de 25 problèmes liés à la voix off et à la localisation ont été résolus.

Son et musique

  • Effets sonores retravaillés pour les anomalies et les interactions d'armes.
  • Correction des problèmes avec les sons ambiants, les transitions musicales et les sons mutants.
  • Ajout de nouveaux éléments audio et amélioré ceux existants dans le jeu.

Avec le patch 1.2, GSC Game World continue de démontrer leur engagement à améliorer * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, assurant une expérience plus immersive et stable pour les joueurs qui naviguent dans la zone mystérieuse et dangereuse.

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