GSC Game World, le développeur derrière * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, a déployé une mise à jour significative avec le patch 1.2, abordant 1 700 correctifs et améliorations. Ce patch, que GSC décrit comme "massif" sur Steam, touche tous les coin du jeu - de l'équilibre et des emplacements aux quêtes, bloqueurs, accidents et performances. Un objectif particulier a été mis sur le raffinement du système A-Life 2.0, un composant crucial qui ne fonctionnait pas comme prévu lors du lancement du jeu.
Depuis sa sortie en novembre, * Stalker 2 * a obtenu une réception positive sur Steam et réalisé 1 million de ventes . Cette réalisation est particulièrement remarquable étant donné les défis auxquels le studio ukrainien est confronté au milieu de l'invasion russe qui a commencé en 2022. Malgré le succès, le jeu a été en proie à des bogues, le système A-Life 2.0 étant un point de douleur notable.
Le système A-Life, initialement introduit dans le premier jeu * Stalker *, est conçu pour simuler la vie dans le monde du jeu indépendamment des actions des joueurs. GSC a promis que A-Life 2.0 apporterait une vie sans précédent à la zone et améliorerait le gameplay émergent. Cependant, au lancement, de nombreux joueurs ont estimé que ce système était décevant ou inexistant. En réponse, GSC a travaillé avec diligence pour l'améliorer, le patch 1.1 marquant l'effort initial et le patch 1.2 en continuant cet élan. Les notes détaillées sont répertoriées ci-dessous.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notes de mise:
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- Correction d'un bug avec des PNJ A-Life incapables d'approcher correctement les cadavres. Ils peuvent désormais ramasser les meilleurs butin et armes et passer à des meilleurs puissants.
- Amélioration du comportement de pillage du cadavre pour les PNJ, y compris les armures du corps et les casques.
- Amélioration de la précision des tirs NPC et de la dispersion des balles pour toutes les armes.
- Ajout de la randomisation de plans précis dans les sprays de balles et une pénétration de paroi réduite de certaines balles d'armes NPC.
- Amélioration des mécanismes de furtivité et comportement de PNJ, y compris le combat mutant et l'évitement des obstacles.
- Correction de divers problèmes avec les capacités mutantes et les comportements de combat, tels que le saut et l'attaque à travers des objets.
- Les problèmes abordés avec les PNJ A-Life, y compris la guérison, le frai et l'accès à l'emplacement de quête.
- Amélioration des animations de PNJ, y compris la marche, le combat et les interactions avec les anomalies.
Équilibre
- Ajusté l'effet anti-radiation de l'arc-arte-arte à l'eau étrange.
- Mécanique des dommages modifiés pour les déménagements et les pseudodogues.
- Pistolets rééquilibrés, silencieux et distribution d'armure NPC.
- Tarifs d'attraction ajustés pour les PNJ et les mutants.
- Des options de négociation améliorées et des ajustements économiques pour des missions spécifiques.
Optimisation et accidents
- Correction de chutes FPS lors des combats de boss et des problèmes de performances avec les menus.
- Amélioration de la gestion de la mémoire et réduction du décalage d'entrée.
- Abordé plus de 100 erreurs de crash et autres optimisations de performances.
Sous le capot
- Fonctionnalité de lampe de poche améliorée et interactions NPC.
- Correction des problèmes avec la logique Quest, les relations NPC et les transitions de dialogue.
- AIM amélioré AIDE pour les contrôleurs et sauvegarde la gestion.
- Plus de 100 autres améliorations de l'optimisation et du gameplay général.
Histoire
Histoire principale
- Résolu de nombreux bogues liés à la quête, notamment le frai de PNJ, la progression de la mission et les problèmes de dialogue.
- Correction des objectifs de mission spécifiques et assuré un flux de mission en douceur.
- Plus de 300 problèmes de quête ont été résolus pour améliorer l'expérience du scénario principal.
Missions secondaires et rencontres
- Correction des problèmes avec la disponibilité de la mission, le comportement des PNJ et les récompenses.
- Mécanique de conception et de rencontre de niveau améliorée.
- Abordé plus de 130 problèmes liés aux missions secondaires et aux rencontres.
La zone
Objets interactables et expérience de zone
- Conception de niveau améliorée pour les éléments interactifs et les mécanismes d'artefacts.
- Correction des problèmes avec les comportements d'anomalies et le frai des artefacts.
- Plus de 30 problèmes supplémentaires liés aux objets interactables ont été résolus.
Équipement des joueurs et état des joueurs
- Correction de divers problèmes d'interaction et de mouvement des joueurs.
- Amélioration des animations et des interactions PNJ avec les anomalies.
- Plus de 50 bogues liés à l'équipement des joueurs et à l'état ont été corrigés.
Guidance des joueurs et paramètres de jeu
- Amélioration des éléments d'interface utilisateur, y compris la fonctionnalité MAP, le support HUD et GamePad.
- Ajout de nouvelles options de liaison de clés et support de Razer intégré.
- Plus de 120 correctifs ont été mis en œuvre pour améliorer les conseils et les paramètres des joueurs.
Régions et emplacements
- Correction des problèmes avec le mouvement des joueurs et le comportement des PNJ dans des endroits spécifiques.
- Conception visuelle et niveau améliorée dans plusieurs régions.
- Plus de 450 améliorations ont été apportées aux régions et aux emplacements.
Audio, cinématiques et VO
Cinémas
- Correction des problèmes avec les interactions cinématographiques et les éléments visuels.
- Adressé les commentaires haptiques manquants et les bugs visuels dans les cinématiques.
Voix off et localisation
- Amélioration des animations faciales et interactions PNJ.
- Des problèmes de voix off et de localisation fixes.
- Plus de 25 problèmes liés à la voix off et à la localisation ont été résolus.
Son et musique
- Effets sonores retravaillés pour les anomalies et les interactions d'armes.
- Correction des problèmes avec les sons ambiants, les transitions musicales et les sons mutants.
- Ajout de nouveaux éléments audio et amélioré ceux existants dans le jeu.
Avec le patch 1.2, GSC Game World continue de démontrer leur engagement à améliorer * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, assurant une expérience plus immersive et stable pour les joueurs qui naviguent dans la zone mystérieuse et dangereuse.