Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain nilai nilai yang menarik dengan perpustakaan permainannya yang luas untuk bayaran bulanan tunggal, memberikan cabaran kompleks untuk pemaju dan penerbit. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam perkhidmatan boleh membawa kepada penurunan besar dalam jualan premium - berpotensi setinggi 80%, memberi kesan yang ketara kepada pendapatan pemaju.
Ini bukan kebimbangan baru. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh mengalahkan jualan gelarannya sendiri. Ini berbeza dengan potensi untuk peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation, di mana pendedahan melalui pas permainan mungkin mendorong rasa ingin tahu dan pembelian berikutnya. Pemain mungkin lebih cenderung untuk membeli permainan di platform lain selepas mengalaminya melalui perkhidmatan langganan, mengurangkan beberapa kehilangan jualan awal.
wartawan permainan Christopher Dring menyerlahkan dualitas ini dalam wawancara baru -baru ini. Dia memetik contoh Hellblade 2 , mencadangkan jualannya tidak dapat dijangkakan walaupun penglibatan pemain yang kuat melalui Pas Game. Ini points kepada potensi untuk pas permainan untuk memberi kesan kepada kedudukan carta jualan dan penjanaan pendapatan keseluruhan. Dring menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai perkhidmatan langganan, mengiktiraf manfaat mereka untuk penglihatan permainan indie sementara pada masa yang sama mengakui cabaran yang dihadapi oleh pemaju indie yang memilih bukan untuk mengambil bahagian dalam program ini. Persaingan di platform Xbox menjadi lebih sukar tanpa kemasukan permainan.
Impak Permainan Pas pada pertumbuhan pelanggan juga tidak konsisten. Semasa pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada perkhidmatan ini menghasilkan lonjakan rekod dalam pelanggan baru, pertumbuhan keseluruhan telah perlahan, menunjukkan penurunan yang ketara pada akhir tahun 2023. Kemampanan model ini tetap tidak menentu.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox