Xbox Game Pass: Oyun Geliştiricileri İçin Çift Edin Kılıç
Xbox Game Pass, oyunculara geniş oyun kütüphanesiyle tek bir aylık ücret karşılığında zorlayıcı bir değer teklifi sunarken, geliştiriciler ve yayıncılar için karmaşık bir zorluk sunuyor. Endüstri analizi, hizmete bir oyunun dahil edilmesinin prim satışlarında önemli bir düşüşe yol açabileceğini - potansiyel olarak%80 kadar yüksek ve geliştirici gelirini önemli ölçüde etkileyebileceğini göstermektedir.
Bu yeni bir endişe değil. Microsoft, Xbox Game Pass'ın gerçekten kendi başlıklarının satışlarını yamyamlaştırabileceğini kabul ediyor. Bu, PlayStation gibi, oyun geçidi yoluyla maruz kalmanın merak ve sonraki alımları sağlayabileceği diğer platformlarda artan satış potansiyeli ile tezat oluşturuyor. Oyuncular, abonelik hizmeti aracılığıyla deneyimledikten sonra başka bir platformda bir oyun satın almaya daha eğilimli olabilirler ve ilk satış kaybının bir kısmını hafifletirler.
Gaming gazetecisi Christopher Dring, son röportajda bu ikiliği vurguladı. Hellblade 2 örneğini gösterdi ve oyun geçişi yoluyla güçlü oyuncu katılımına rağmen satışlarının beklentilerin altında kaldığını gösterdi. Bu points, oyun geçişinin satış çizelgesi sıralamalarını ve genel gelir üretimini etkilemek için potansiyeline. Dring, abonelik hizmetleri hakkında karışık duyguları ifade etti, indie oyun görünürlüğü için faydalarını fark etti ve aynı zamanda 'nı ] seçen indie geliştiricilerin programa katılmayı seçtiği zorlukları kabul etti. Xbox platformundaki rekabet, oyun geçişinin dahil edilmesi olmadan önemli ölçüde zorlaşıyor.
oyun geçişinin abone büyümesi üzerindeki etkisi de tutarsız olmuştur. Call of Duty: Black Ops 6 'nın piyasaya sürülmesi yeni abonelerde rekor kıran bir artışla sonuçlanırken, genel büyüme yavaşladı ve 2023'ün sonunda önemli bir düşüş gösterdi. Bu modelin sürdürülebilirliği belirsizliğini koruyor.
Amazon'da 42 $ Xbox'ta 17 $