In een belangrijke ontwikkeling heeft Palworld -ontwikkelaar Pocketpair aangetoond dat recente updates voor de game noodzakelijk waren door een voortdurende octrooi rechtszaak aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie, beschikbaar op Steam voor $ 30 en opgenomen in Game Pass voor Xbox en PC. De lancering van de game was zo succesvol dat Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, gaf toe dat het bedrijf overweldigd was door de onverwachte winst. In reactie daarop verhuisde Pocketpair snel om de populariteit van de game te benutten en sloot hij een deal met Sony om Palworld Entertainment op te richten, gericht op het uitbreiden van de franchise. De game vond later zijn weg naar de PS5.
Na het blockbuster -debuut trok Palworld vergelijkingen met Pokémon, wat leidde tot beschuldigingen van ontwerpmimicry. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en het Pokémon -bedrijf echter voor een octrooi rechtszaak en eisten elk 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846), plus extra schade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.
Pocketpair bevestigde in november dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtuele omgeving. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur, waarbij spelers een vriendje naar wezens in het veld gooien om ze te vangen, verwant aan het systeem in de Nintendo Switch -titel van 2022, Pokémon Legends: Arceus.
In een recente update erkende Pocketpair dat de veranderingen die in Patch v0.3.11 werden geïntroduceerd, uitgebracht in november 2024, inderdaad een direct resultaat van de rechtszaak waren. Deze patch elimineerde de mogelijkheid om vrienden op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statische oproep naast de speler. Extra spelmechanica werden ook gewijzigd in deze update. Pocketpair legde uit dat deze aanpassingen van cruciaal belang waren om de spelerervaring verder te voorkomen.
De ontwikkelaar heeft ook aangekondigd dat Patch V0.5.5 Palworld verder zal wijzigen, waardoor de glijdende monteur een zweefvliegtuig wordt gebruikt in plaats van PALS. Hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden, moeten spelers nu een zweefvliegtuig in hun inventaris dragen om deze actie uit te voeren. Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" gemaakt onder de dreiging van een bevel dat mogelijk de ontwikkeling en verkoop van de game zou kunnen stoppen.
Ondanks deze veranderingen blijft Pocketpair toegewijd om de claims van de rechtszaak aan te sporen, met name gericht op de geldigheid van de octrooien. In hun officiële verklaring uitte de ontwikkelaar fans dankbaar voor hun steun en verontschuldigde zich voor de beperkte informatie die tijdens de juridische procedures werd gedeeld. Ze benadrukten hun toewijding om Palworld te blijven ontwikkelen en nieuwe inhoud te leveren aan hun gemeenschap.
Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Na zijn toespraak, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop," besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld werd geconfronteerd, waaronder ontkrachte claims van het gebruik van generatieve AI en beschuldigingen van het kopiëren van Pokémon -modellen. Hij raakte ook de onverwachte aard van de patentzaak van Nintendo tegen de studio.