Thuis Nieuws Slitterhead waarschijnlijk "ruw aan de randen", maar zal fris en origineel zijn

Slitterhead waarschijnlijk "ruw aan de randen", maar zal fris en origineel zijn

Auteur : Connor Jan 20,2025

"Slitterhead": een nieuw werk van de meester van de horror, zowel innovatief als ruig

Keichiro Toyama, de vader van Silent Hill, komt met zijn nieuwe game "Slitterhead". Deze game die horror- en actie-elementen combineert, wordt officieel uitgebracht op 8 november. Keiichiro Toyama gaf in een recent interview toe dat het spel misschien een beetje "ruw" is, maar dat de vernieuwing ervan onmiskenbaar is.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

De innovatieve geest achter “rough”

Sinds de eerste "Silent Hill" hebben Keiichiro Toyama en zijn team altijd aangedrongen op innovatie, ook al betekent dit dat het werk misschien een beetje ruig is. "Deze houding is terug te vinden in al mijn werken, inclusief Slitterhead", zei Keiichiro Toyama in een interview met GameRant.

"Slitterhead" is Keiichiro Toyama's eerste horrorgame-meesterwerk sinds "Siren: Blood Curse" in 2008. Hij heeft deelgenomen aan de productie van de serie "Gravity Fantasy", en er wordt lang uitgekeken naar zijn terugkeer op het gebied van horrorspellen.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

De "robuustheid" kan voortkomen uit de relatief kleine schaal van Bokeh Game Studio (het aantal werknemers ligt tussen de 11 en 50), en er zijn verschillen in middelen en mankracht vergeleken met grote AAA-gamestudio's. Echter, met de deelname van veteranen uit de industrie zoals Sonic-producent Mika Takahashi, Mega Man en "Breath of Fire" karakterontwerper Yoshikawa Tatsuya, en "Silent Hill"-componist Akira Yamaoka, evenals "Gravity Fantasy" en met de integratie van de spelmechanismen van de "Siren" -serie, zal "Slitterhead" naar verwachting de door Keiichiro Toyama genoemde "innovatie" verwezenlijken. Het uiteindelijke effect zal pas bekend zijn als de game uitkomt.

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Kowlong: een fictieve stad die nostalgie en het bovennatuurlijke combineert

De game speelt zich af in de fictieve stad Kowlong (een combinatie van Kowloon en Hong Kong), een Aziatische metropool die nostalgie uit de jaren 90 combineert met bovennatuurlijke elementen. Keiichiro Toyama en zijn team zeiden in een interview met Game Watch dat de bovennatuurlijke elementen in het spel geïnspireerd waren door jeugdstrips als "gantz" en "Parasite".

Slitterhead:兼具创新与粗犷

Spelers spelen als "Hyoki", een geest die verschillende lichamen kan bezitten om te vechten tegen de angstaanjagende vijanden "Slitterheads". Deze vijanden zijn geen gewone zombies of monsters, maar hebben rare en onvoorspelbare vormen, waarbij ze vaak wisselen tussen menselijke en nachtmerrieachtige vormen, wat zowel angstaanjagend als enigszins duister humoristisch is.

Voor meer gameplay en plotinhoud van "Slitterhead", blijf op de hoogte voor vervolgrapporten!

Laatste artikelen Meer