"Slitterhead" ผลงานใหม่จากปรมาจารย์แห่งความสยองขวัญทั้งเชิงสร้างสรรค์และเชิงหยาบ
Keichiro Toyama บิดาแห่ง Silent Hill กำลังมาพร้อมกับเกมใหม่ของเขา "Slitterhead" เกมที่รวมเอาองค์ประกอบสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้าด้วยกันจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤศจิกายน Keiichiro Toyama ยอมรับในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่าเกมนี้อาจจะ "หยาบ" นิดหน่อย แต่ความสร้างสรรค์ของเกมนี้ไม่อาจปฏิเสธได้ <> <>
จิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมเบื้องหลัง "หยาบ"
นับตั้งแต่ "Silent Hill" ครั้งแรก Keiichiro Toyama และทีมงานของเขายืนกรานในเรื่องนวัตกรรมมาโดยตลอด แม้ว่าจะหมายความว่างานอาจจะหยาบสักหน่อยก็ตาม “ทัศนคตินี้สะท้อนผ่านผลงานทั้งหมดของผม รวมถึง Slitterhead ด้วย” Keiichiro Toyama กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant <> "Slitterhead" เป็นเกมสยองขวัญชิ้นเอกชิ้นแรกของ Keiichiro Toyama นับตั้งแต่ "Siren: Blood Curse" ในปี 2008 เขาได้มีส่วนร่วมในการผลิตซีรีส์ "Gravity Fantasy" และการกลับมาสู่วงการเกมสยองขวัญก็เป็นที่คาดหวังอย่างมาก <> <> "ความแข็งแกร่ง" อาจเกิดจากการมีขนาดที่ค่อนข้างเล็กของ Bokeh Game Studio (จำนวนพนักงานอยู่ระหว่าง 11-50 คน) และมีความแตกต่างในด้านทรัพยากรและกำลังคนเมื่อเทียบกับสตูดิโอเกม AAA ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในวงการอย่าง Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Mega Man และผู้ออกแบบตัวละครใน "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya และนักแต่งเพลง "Silent Hill" Akira Yamaoka รวมถึง "Gravity Fantasy" และด้วยการบูรณาการของ กลไกเกมของซีรีส์ "Siren" "Slitterhead" คาดว่าจะบรรลุ "นวัตกรรม" ที่ Keiichiro Toyama กล่าวถึง จะไม่ทราบเอฟเฟกต์สุดท้ายจนกว่าเกมจะวางจำหน่าย <> <>
เกาหลง: เมืองสมมุติที่ผสมผสานความคิดถึงและความเหนือธรรมชาติ
เกมนี้ตั้งอยู่ในเมืองสมมุติอย่างเกาลอง (การผสมผสานระหว่างเกาลูนและฮ่องกง) ซึ่งเป็นมหานครในเอเชียที่ผสมผสานความคิดถึงในยุค 90 เข้ากับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ Keiichiro Toyama และทีมงานของเขากล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch ว่าองค์ประกอบเหนือธรรมชาติในเกมได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนเยาวชน เช่น "gantz" และ "Parasite" <> <>
ผู้เล่นจะเล่นเป็น "เฮียวกิ" วิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่ากลัว "Slitterheads" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดธรรมดา แต่มีรูปร่างแปลก ๆ และคาดเดาไม่ได้ มักจะสลับไปมาระหว่างรูปแบบมนุษย์และฝันร้าย ซึ่งทั้งน่ากลัวและตลกขบขันเล็กน้อย <>
สำหรับเนื้อหาการเล่นเกมและเนื้อเรื่องของ "Slitterhead" เพิ่มเติม โปรดติดตามรายงานติดตามผล! <>