Xbox-CEO Phil Spencer reflecteert op strategische misstappen uit het verleden en erkent significante gemiste kansen binnen de steeds evoluerende game-industrie. Dit artikel gaat dieper in op zijn openhartige beoordeling van beslissingen uit het verleden en geeft updates over aankomende Xbox-titels.
Phil Spencers reflecties op belangrijke gemiste kansen
Tijdens een PAX West 2024-interview besprak Spencer openlijk belangrijke franchises die de Xbox ontgingen, waaronder Destiny en Guitar Hero. Hij typeerde deze beslissingen als een van de ergste uit zijn carrière. Hoewel hij zijn Close relatie met Bungie tijdens zijn vroege jaren bij Xbox erkende, gaf hij toe dat de aanvankelijke aantrekkingskracht van Destiny niet meteen duidelijk was, maar pas later het potentieel ervan waardeerde met het House of Wolves uitbreiding. Op dezelfde manier uitte hij aanvankelijk zijn scepsis over de levensvatbaarheid van de markt van Guitar Hero.
Uitdagingen bij het brengen van Dune: Awakening naar Xbox
Dune: Awakening, een actie-RPG ontwikkeld door Funcom, staat gepland voor release op Xbox Series S, pc en PS5. Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, benadrukte echter de uitdagingen van het optimaliseren van de game voor Xbox Series S, wat leidde tot een pc-eerste releasestrategie. Ondanks deze hindernissen bevestigde Junior dat de game zelfs op oudere hardware adequaat zal presteren.
Vertragingen en communicatieproblemen hebben invloed op de Xbox-release van Entoria: The Last Song
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games ondervond aanzienlijke vertragingen bij de Xbox-release vanEntoria: The Last Song, daarbij verwijzend naar een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft. De game, die naar verluidt praktisch klaar is voor zowel Series X als S, zal in eerste instantie op PlayStation 5 en pc verschijnen, waardoor de toekomst van de Xbox-versie onzeker blijft. CEO van Jyamma Games, Jacky Greco, uitte zijn aanzienlijke frustratie over de situatie.