Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, wspomina strategiczne błędy z przeszłości i przyznaje, że w stale rozwijającej się branży gier utracono znaczące możliwości. W tym artykule szczegółowo opisano jego szczerą ocenę wcześniejszych decyzji i przedstawiono aktualizacje na temat nadchodzących tytułów na konsolę Xbox.
Refleksje Phila Spencera na temat kluczowych straconych okazji
Podczas wywiadu na PAX West 2024 Spencer otwarcie omówiła kluczowe marki, które wymykały się Xboxowi, w tym Destiny i Guitar Hero. Decyzje te scharakteryzował jako jedne z najgorszych w swojej karierze. Wyrażając uznanie dla swoich relacji Close z Bungie podczas jego wczesnych lat pracy na Xbox, przyznał, że początkowy urok Destiny nie był od razu widoczny, dopiero później docenił jego potencjał w House of Wolves ekspansja. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm co do rentowności rynkowej Guitar Hero.
Pomimo tych niepowodzeń Spencer podkreślił swoje wybiegające w przyszłość podejście i postanowił nie rozwodzić się nad żalami z przeszłości.
Wyzwania związane z przeniesieniem Dune: Awakening na konsolę Xbox
Koncentrując się na przyszłych przedsięwzięciach, Xbox aktywnie współpracuje z głównymi franczyzami. Dune: Awakening, gra RPG akcji opracowana przez Funcom, ukaże się na Xbox Series S, PC i PS5. Jednakże dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania związane z optymalizacją gry pod kątem konsoli Xbox Series S, co doprowadziło do opracowania strategii wydania gry na PC. Pomimo tych przeszkód Junior potwierdził, że gra będzie działać odpowiednio nawet na starszym sprzęcie.
Wpływ opóźnień i problemów z komunikacją Entoria: The Last Song na konsolę Xbox
Niezależny deweloper Jyamma Games napotkał znaczne opóźnienia w wydaniu gry Entoria: The Last Song na konsolę Xbox, powołując się na brak komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft. Gra, zgłoszona jako praktycznie gotowa zarówno na Series X, jak i S, ukaże się początkowo na PlayStation 5 i PC, pozostawiając niepewną przyszłość wersji Xbox. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji.