Nowa rozgrywka Assassin's Creed Shadows pokazuje Kioto, podnosi obawy Parkour
Niedawny film z rozgrywką z Impress Watch oferuje okiem na Kioto w Assassin's Creed Shadows, prezentując bohaterkę Naoe dachowego punktu obserwacyjnego. Wizualizacje miasta są oszałamiające, ale jego wielkość i potencjał parkour wywołały debatę wśród fanów.
Film, oglądany przez wielu na Reddit, podkreśla piękną estetykę Kioto. Jednak obawy dotyczące podstawowej mechaniki Parkour w grze. Widoczna mniejsza skala miasta i ograniczona pionowość sugerują potencjalnie ograniczone bardziej freeringowe wrażenia, rozczarowując niektórych graczy, którzy spodziewali się gęsto zaludnionego środowiska zoptymalizowanego pod kątem charakterystycznego przejścia Assassin's Creed.
Komentarze Reddit wyrażają ten sentyment: Wielu chwali wizualizacji, ale pyta, czy środowisko będzie oferować wystarczające możliwości do rozległej wspinaczki i swobodnego prowadzenia. Niektórzy sugerują, że chwytanie może zrekompensować wszelkie ograniczenia, podczas gdy inni wyrażają zaniepokojenie, że historyczna dokładność miasta mogła priorytetowo traktować estetykę nad możliwościami rozgrywki, pozostawiając to mniej jak rozległa, przyjazna parkour metropolia.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Nadchodzące wydanie przewiduje dalsze szczegóły dotyczące tego, jak gra zintegruje swoją charakterystyczną mechanikę w tym historycznie unikalnym otoczeniu. Równowaga między dokładnością historyczną a satysfakcjonującą rozgrywką pozostaje kluczowym pytaniem, gdy zbliża się data uruchomienia.