Ang New Assassin's Creed Shadows Gameplay ay nagpapakita kay Kyoto, nagtaas ng mga alalahanin sa parkour
Ang isang kamakailang video ng gameplay mula sa Impress Watch ay nag -aalok ng isang sneak peek sa Kyoto sa Assassin's Creed Shadows, na ipinapakita ang rooftop vantage point ni Naoe. Ang mga visual ng lungsod ay nakamamanghang, ngunit ang laki at potensyal na parkour ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga.
Ang video, na tiningnan ng marami sa Reddit, ay nagtatampok ng magagandang aesthetics ng Kyoto. Gayunpaman, ang mga alalahanin ay naka -mount tungkol sa mga pangunahing mekanika ng parkour ng laro. Ang maliwanag na mas maliit na scale at limitadong vertical ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paghihigpit na karanasan sa freerunning, na nabigo ang ilang mga manlalaro na inaasahan ang isang makapal na populasyon na kapaligiran na na -optimize para sa lagda ng Assassin's Creed Traversal.
Ang mga puna ng Reddit ay nagpapahayag ng sentimentong ito: maraming pinupuri ang mga visual, ngunit tanungin kung ang kapaligiran ay mag-aalok ng sapat na mga pagkakataon para sa malawak na pag-akyat at walang bayad. Ang ilan ay nagmumungkahi ng grappling hook ay maaaring magbayad para sa anumang mga limitasyon, habang ang iba ay nagpapahayag ng pag-aalala na ang makasaysayang katumpakan ng lungsod ay maaaring unahin ang mga aesthetics sa mga posibilidad ng gameplay, na iniiwan ito na hindi gaanong tulad ng isang nakasisilaw, pare-friendly na metropolis.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang paparating na pag -asa ng paglabas ng Fuels para sa karagdagang mga detalye sa kung paano isasama ng laro ang mga mekaniko ng lagda sa loob ng natatanging setting na ito. Ang balanse sa pagitan ng katumpakan ng kasaysayan at kasiya -siyang gameplay ay nananatiling isang pangunahing katanungan habang papalapit ang petsa ng paglulunsad.