Elitarny zbójecki zabójca: zabójcza kombinacja w cieniu
W tym artykule omówimy potężną konstrukcję dwuklasowej kombinacji Łotrzyka i Strażnika w „Baldur's Gate 3”: Elite Rogue Assassin. Ta konfiguracja łączy w sobie obrażenia fizyczne z wszechstronnością bojową.
Zarówno Łowcy, jak i Łotrzykowie polegają na atrybutach zwinności i posiadają kluczowe umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, dzięki czemu mogą pełnić różnorodne role zespołowe. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wsparcia, podczas gdy łotrzyk ma niszczycielskie umiejętności walki wręcz, a w połączeniu możliwości ukrywania się są jeszcze bardziej imponujące.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale aktualizacja 8 zostanie wydana w 2025 r., która obejmie dodanie wielu nowych gałęzi kariery. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którym wciąż zależy na kreatywnym (i być może destrukcyjnym) budowaniu postaci. Zręczność jest ważnym atrybutem umiejętności łowców i łotrzyków, ale inteligencję należy również wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o zdolności zaklęć łowcy, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Elitarna kompilacja łotrzyka-zabójcy
Dzikie i ukryte obrażenia w każdym środowisku
Łącząc oddanego łowcę i bezwzględnego zabójcę, Elitarni Łotrzykowie Zabójcy są śmiercionośnymi ekspertami w przetrwaniu i doświadczonymi najemnikami. Zadawane przez niego obrażenia fizyczne są równie dobre w walce wręcz i na dystans, a Łowca i Łotrzyk są równie skuteczni w walce na dystans i w zwarciu. To, czy walczą w zwarciu, czy na dystans, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, która obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, sztuczki ręczne i zwinność to tylko kilka szczegółów wspólnych dla Łotrzyków i Łowców, co czyni je naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowca włada niektórymi zaklęciami pomocniczymi, które są dostępne dla niektórych ras, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione również pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Atrybuty umiejętności
Inteligencja Łowcy i zwinność Łotrzyka
Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie mają zwinność jako najważniejszą cechę. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że tropiciel używa Inteligencji jako swojego modyfikatora rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Inteligencja: Bardzo przydatna do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również z wtórnego leczenia lub do usuwania klątw, do celnego rzucania zaklęć wymagana jest wyższa inteligencja.
- Budowa ciała: Wyższa sylwetka oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, więc priorytet jest średni.
- Siła: W zależności od budowy ciała siła jest mniej ważna. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może dodać trochę punktów.
- Inteligencja: „Przestarzała”, Łowcy i Łotrzykowie mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie często czają się w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wyścig
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) |
赛尔达林 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) | |
精灵 | 木精灵 | 潜行能力提升、移动速度提升、精灵武器训练、暗视、妖精血统 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 武器和盔甲熟练度提升、民兵能力 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练、民兵能力 | |
人类 | 民兵专长、移动速度和负重能力提升 | |
吉斯扬基 | 移动速度提升、法术(强化跳跃、朦胧步)、武术天才(中等护甲、短剑、长剑、大剑熟练) | |
半灵 | 轻足半灵 | 无畏、半灵幸运、潜行检定优势 |
侏儒 | 森林侏儒 | 与动物交谈、潜行能力提升 |
深岩侏儒 | 增强暗视、石肤伪装(潜行检定优势) |
Tło
Połączenie Rangera i Łotrzyka
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 在偏远野外环境中长大,经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯,更注重魅力和诡计而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵转为走私者的典型形象,结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,尽管外表粗犷,但仍能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,在那里他们也学习了生存技能。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych. Istnieje kilka sposobów decydowania o alokacji opcji wieloklasowych. Łowcy i Łotrzykowie wybierają swoją gałąź klasową na 3. poziomie, więc pamiętaj, aby mieć co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest 10 poziom strażnika, a następnie łotrzyk co najmniej 3 poziomu.
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过为游侠提供一些来自牧师法术书的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的戏法。 |
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie urządzenia poprawiające zwinność, inteligencję lub sprawność fizyczną
Łotr w Baldur's Gate 3 może nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale Łowca może nosić i wyposażyć prawie wszystko.
- Rękawice Zręczności: Jeśli postać jest półduchem lub krasnoludem, zwiększa to zwinność postaci o 2 punkty.
- Autonomiczny Hełm: Zapewnia twojej postaci biegłość w rzucie obronnym na inteligencję.
- Krótki łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz możliwość rzucenia Przyspieszenia raz na długi odpoczynek.
- Buty do akrobatyki: Zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
- Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.
Mam nadzieję, że powyższe informacje pomogą Ci stworzyć potężnego elitarnego zabójcę Łotra!