Sát thủ Rogue ưu tú: Sự kết hợp chết người trong bóng tối
Bài viết này sẽ đi sâu vào xây dựng mạnh mẽ sự kết hợp hai đẳng cấp Rogue và Ranger trong “Baldur's Gate 3”: Elite Rogue Assassin. Cách xây dựng này kết hợp khả năng gây sát thương vật lý với tính linh hoạt trong chiến đấu.
Cả Rangers và Rogues đều dựa vào thuộc tính nhanh nhẹn và sở hữu các kỹ năng chính như tàng hình, bẻ khóa và giải giáp bẫy, giúp họ có khả năng hoàn thành nhiều vai trò nhóm khác nhau. Ranger có thêm kỹ năng vũ khí và phép thuật hỗ trợ, trong khi rogue có kỹ năng cận chiến tàn khốc và khi kết hợp lại, khả năng tàng hình càng ấn tượng hơn.
Kristy Ambrose cập nhật ngày 24 tháng 12 năm 2024: Larian Studios sẽ không sản xuất bất kỳ DLC hoặc phần tiếp theo nào cho Baldur's Gate 3, nhưng Bản vá 8 sẽ được phát hành vào năm 2025, bao gồm việc bổ sung thêm nhiều nhánh nghề nghiệp mới. Điều này có nghĩa là sẽ có những khả năng mới dành cho những người chơi vẫn quan tâm đến việc xây dựng nhân vật một cách sáng tạo (và có thể là mang tính phá hoại). Khéo léo là một thuộc tính khả năng quan trọng đối với kiểm lâm và rogue, nhưng trí thông minh cũng cần được xem xét khi nói đến khả năng sử dụng phép thuật của kiểm lâm và mỗi lớp yêu cầu lựa chọn các chi tiết khác như lý lịch, chiến công, vũ khí và trang bị.
Bản dựng sát thủ Rogue tinh nhuệ
Sát thương dữ dội và lén lút trong mọi môi trường
Kết hợp một thợ săn tận tâm và một kẻ giết người tàn nhẫn, Sát thủ Rogue Elite là những chuyên gia sinh tồn chết người và những người lính đánh thuê giàu kinh nghiệm. Sát thương vật lý của nó tốt như nhau trong các đòn tấn công cận chiến và tầm xa, còn Ranger và Rogue đều hiệu quả như nhau trong các đòn tấn công tầm xa và cận chiến. Việc họ chiến đấu ở cự ly gần hay ở khoảng cách xa tùy thuộc vào cách xây dựng cụ thể mà người chơi chọn, bao gồm cả kỹ năng, khả năng và lựa chọn trang bị của họ.
Các chiến công Lén lút, Sleight of Hand và Agility chỉ là một vài chi tiết mà Rogues và Rangers chia sẻ, khiến chúng trở thành những lựa chọn tự nhiên cho các cách xây dựng nhiều lớp.
Ranger thành thạo một số phép thuật phụ trợ dành cho một số chủng tộc nhất định, do đó, tùy thuộc vào các lựa chọn được đưa ra trong quá trình tạo nhân vật, một số khả năng phép thuật hạn chế cũng có thể được tích hợp vào bản dựng này.
Thuộc tính khả năng
Trí thông minh của Ranger và sự nhanh nhẹn của Rogue
Cả kiểm lâm và rogue đều có sự nhanh nhẹn là thuộc tính quan trọng nhất của họ. Đây cũng sẽ là công cụ sửa đổi dự báo chính tả nếu không có thực tế là người kiểm lâm sử dụng Trí thông minh làm công cụ sửa đổi dự báo chính tả của mình.
- Nhanh nhẹn: Cả hai lớp đều dựa vào sự nhanh nhẹn để có được sự khéo léo, khả năng liên quan đến tàng hình và độ thành thạo vũ khí.
- Trí thông minh: Rất hữu ích cho việc kiểm tra Trí tuệ, nếu kiểm lâm cũng sử dụng khả năng hồi máu phụ hoặc để loại bỏ lời nguyền thì cần có trí thông minh cao hơn để thi triển bùa chú một cách chính xác.
- Thể chất: Vóc dáng cao hơn có nghĩa là nhiều sức khỏe hơn. Đây là nghề chiến đấu nên mức độ ưu tiên là trung bình.
- Sức mạnh: Tùy theo cách xây dựng, sức mạnh ít quan trọng hơn. Nếu nhân vật thiên về chiến binh DPS cận chiến, nhân vật đó có thể cộng thêm một số điểm.
- Trí thông minh: "Không dùng nữa", Rangers và Rogues ít sử dụng Trí thông minh vì nó gắn liền với khả năng sử dụng phép thuật phức tạp.
- Sức thu hút: Sức hút cũng là một chỉ số ít quan trọng hơn trong cách xây dựng này, vì các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo thường ẩn nấp trong bóng tối hoặc nơi hoang dã, nhưng những người chơi sáng tạo có thể tận dụng nó.
Cuộc đua
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) |
赛尔达林 | 暗视、暗精灵武器训练、妖精血统、法术(魅惑光环、黑暗) | |
精灵 | 木精灵 | 潜行能力提升、移动速度提升、精灵武器训练、暗视、妖精血统 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 武器和盔甲熟练度提升、民兵能力 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练、民兵能力 | |
人类 | 民兵专长、移动速度和负重能力提升 | |
吉斯扬基 | 移动速度提升、法术(强化跳跃、朦胧步)、武术天才(中等护甲、短剑、长剑、大剑熟练) | |
半灵 | 轻足半灵 | 无畏、半灵幸运、潜行检定优势 |
侏儒 | 森林侏儒 | 与动物交谈、潜行能力提升 |
深岩侏儒 | 增强暗视、石肤伪装(潜行检定优势) |
Nền
Mối liên hệ giữa Ranger và Rogue
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 在偏远野外环境中长大,经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯,更注重魅力和诡计而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵转为走私者的典型形象,结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 游侠和潜行者通常是传说中的英雄,尽管外表粗犷,但仍能拯救世界。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者的常见背景,表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一员,在那里他们也学习了生存技能。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
Đặc điểm và thuộc tính liên quan
Chi tiết xây dựng độc đáo
Cấp 12 nghĩa là người chơi có thể chọn sáu chiến công cho nhân vật nhiều lớp. Có một số cách để quyết định cách phân bổ các tùy chọn nhiều lớp. Rangers và Rogues chọn nhánh lớp của họ ở cấp 3, vì vậy hãy đảm bảo có ít nhất cấp 3 trong mỗi lớp. Một khả năng là kiểm lâm cấp 10, sau đó ít nhất là lừa đảo cấp 3.
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 | 防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过为游侠提供一些来自牧师法术书的选择,赋予游侠一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被复杂地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的戏法。 |
Khuyến nghị về thiết bị
Bất kỳ thiết bị nào giúp cải thiện sự nhanh nhẹn, trí thông minh hoặc thể lực
Rogue trong Baldur's Gate 3 chỉ có thể mặc quần áo và sử dụng một số vũ khí nhất định, nhưng Ranger có thể mặc hoặc trang bị hầu hết mọi thứ.
- Găng tay khéo léo: Nếu nhân vật là bán linh hoặc người lùn, điều này sẽ tăng sự nhanh nhẹn của nhân vật lên 2 điểm.
- Mũ bảo hiểm tự động: Giúp nhân vật của bạn thành thạo ném tiết kiệm trí thông minh.
- Darkfire Shortbow: Cung cấp cho người đeo khả năng chống lửa và lạnh, đồng thời có khả năng sử dụng Haste một lần mỗi lần nghỉ dài.
- Giày nhào lộn: Cung cấp phần thưởng cho những cú ném khéo léo tiết kiệm và phần thưởng cho thành tích Nhào lộn.
- Vải sang trọng: Tăng sự nhanh nhẹn của người mặc lên 2 và mang lại cho họ khả năng Cat's Grace.
Mong rằng những thông tin trên có thể giúp bạn tạo nên một sát thủ Rogue tinh nhuệ mạnh mẽ!