Liên doanh mới nhất của Krafton, Inzoi, đã phá vỡ kỷ lục bán hàng bằng cách bán 1 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong một tuần kể từ khi ra mắt truy cập sớm trên Steam. Điều này đánh dấu cột mốc doanh số nhanh nhất từng đạt được bởi một trò chơi được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc. Được phát hành vào ngày 28 tháng 3, Inzoi nhanh chóng lấy các tiêu đề do tính năng gây tranh cãi mà người chơi có thể làm hại trẻ em trong trò chơi, mà Krafton nhanh chóng gọi là "lỗi ngoài ý" và được vá kịp thời.
Bất chấp tranh cãi ban đầu này, Inzoi đã nhận được đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam và đạt được mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, đảm bảo vị trí thứ ba trong danh mục trò chơi. Trò chơi cũng đã tăng vọt lên đầu danh sách những người bán hàng hàng đầu toàn cầu của Steam chỉ 40 phút sau khi phát hành, cho thấy sự phổ biến ngay lập tức của các game thủ.
Nền tảng chia sẻ nội dung do người dùng (UGC) tạo ra trong trò chơi, Canvas, cũng đã thấy sự tham gia đáng chú ý, với hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và hơn 470.000 phần nội dung được tải lên. Mức độ tương tác này nhấn mạnh sự nhiệt tình và sáng tạo của cộng đồng trong Inzoi.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đánh giá nó là 6/10, mô tả nó là "Trình mô phỏng cuộc sống trực quan với nhiều tham vọng, nhưng không đủ độ sâu khi ra mắt truy cập sớm." Điều này cho thấy chỗ cho sự tăng trưởng và cải thiện khi trò chơi phát triển.
Krafton tin rằng các nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và giao tiếp liên tục với cộng đồng để xây dựng niềm tin và động lực dẫn đến việc phát hành. Buildcase và bản dựng demo của Inzoi đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm cao. Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc trình bày Inzoi với khán giả toàn cầu và nhấn mạnh cam kết của công ty về sự tham gia và phát triển của người chơi liên tục của Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh
Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch giới thiệu nội dung mới thông qua các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới. Điều quan trọng, tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để đáp ứng với phản hồi của người chơi, Krafton đã cam kết áp dụng các bản sửa lỗi nhanh cho các vấn đề được báo cáo thông qua các hotfix trong tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và thừa nhận điều hướng thông qua "thử nghiệm và lỗi" trong việc tìm ra những cách tốt nhất để giao tiếp với người chơi.